Yes or no button in if-statements

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Resources;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using WieIsHetMarioEditie.Globals;

namespace WieIsHetMarioEditie
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        private enum CharacterFeature { Schoenen, Haarkleur, Snor, Hoofddeksel, Staart, Soort }

        public bool jaPressed = false;
        public bool neePressed = false;

        private bool Start = false;
        public enum ButtonPress { None, Ja, Nee}
        public ButtonPress buttonPress {  get; set; }

        private bool start = false;
        private bool schoenen = false;
        private bool haarkleur = false;
        private bool snor = false;
        private bool hoofddeksel = false;
        private bool staart = false;
        private bool soort = false;
        private bool haarkleurRood = false, haarkleurBruin = false, haarkleurBlond = false, haarkleurGeen = false;
        private bool schoenkleurGeen = false, schoenkleurBruin = false, schoenkleurGroen = false, schoenkleurOranje = false;
        
        private Schoenenkleuren characterSchoenen;
        private Haarkleuren characterHaarkleur;
        private bool characterSnor, characterHoofddeksel, characterStaart;


        private Random random = new Random();
        private int randomInt;
        private string characterSoort;


        private void BtnStart_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Starten();
        }


        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();

            TxbVraag.Text = "Wil je starten?";
            


        }

        private void Vragen( int randomInt)
        {
            if (randomInt == 1 && !schoenkleurGeen && !schoenen)
            {

                //Geen schoenen
                TxbVraag.Text = "Heeft je character geen schoenen aan?";

                if (buttonPress == ButtonPress.Ja)
                {
                    characterSchoenen = Schoenenkleuren.Geen;
                    schoenen = true;
                }
                else if (buttonPress == ButtonPress.Nee)
                {
                    schoenkleurGeen = true;
                }

                ResetButtonState();

            }//einde van geen schoenen

            else if (randomInt == 2 && !schoenkleurBruin && !schoenen)
            {
                //Bruine schoenen
                TxbVraag.Text = "Heeft je character bruine schoenen aan?";

                if (buttonPress == ButtonPress.Ja)
                {
                    characterSchoenen = Schoenenkleuren.Bruin;
                    schoenen = true;
                }
                else if (buttonPress == ButtonPress.Nee)
                {
                    schoenkleurBruin = true;
                }
                ResetButtonState();

            } //einde van bruine schoenen

            else if (randomInt == 3 && !schoenkleurOranje && !schoenen)
            {
                //Oranje schoenen
                TxbVraag.Text = "Heeft je character oranje schoenen aan?";

                if (buttonPress == ButtonPress.Ja)
                {
                    characterSchoenen = Schoenenkleuren.Oranje;
                    schoenen = true;
                }
                else if (buttonPress == ButtonPress.Nee)
                {

                    schoenkleurOranje = true;
                }
                ResetButtonState();
            } //einde van oranje schoenen

            else if (randomInt == 4 && !schoenkleurGroen && !schoenen)
            {
                //Groen schoenen
                TxbVraag.Text = "Heeft je character groene schoenen aan?";

                if (buttonPress == ButtonPress.Ja)
                {
                    characterSchoenen = Schoenenkleuren.Groen;
                    schoenen = true;

                }
                else if (buttonPress == ButtonPress.Nee)
                {

                    schoenkleurGroen = true;

                }
                ResetButtonState();
            }//einde van groene schoenen

            //einde vragen over schoenen


            if (randomInt == 5 && !haarkleurBruin && !haarkleur)
            {
                //Bruin haar
                TxbVraag.Text = "Heeft je character bruin haar?";

                if (buttonPress == ButtonPress.Ja)
                {
                    characterHaarkleur = Haarkleuren.Bruin;
                    haarkleur = true;
                }
                else if (buttonPress == ButtonPress.Nee)
                {
                    haarkleurBruin = true;
                    
                }
                ResetButtonState();
            } //einde van Bruin haar

            else if (randomInt == 6 && !haarkleurBlond && !haarkleur)
            {

                //Blond haar
                TxbVraag.Text = "Heeft je character blond haar?";

                if (buttonPress == ButtonPress.Ja)
                {
                    characterHaarkleur = Haarkleuren.Blond;
                    haarkleur = true;
                }
                else if (buttonPress == ButtonPress.Nee)
                {
                    haarkleurBlond = true;
                }
                ResetButtonState();
            }//einde van Blond haar

            else if (randomInt == 7 && !haarkleurRood && !haarkleur)
            {
                //Rood haar
                TxbVraag.Text = "Heeft je character rood haar?";

                if (buttonPress == ButtonPress.Ja)
                {
                    characterHaarkleur = Haarkleuren.Rood;
                    haarkleur = true;

                }
                else if (buttonPress == ButtonPress.Nee)
                {

                    haarkleurRood = true;

                }
                ResetButtonState();
            }//einde van Rood haar
            else if (randomInt == 8 && !haarkleurGeen && !haarkleur)
            {

                //Geen haar
                TxbVraag.Text = "Is je character kaal of geen zichtbaar haar?";

                if (buttonPress == ButtonPress.Ja)
                {
                    characterHaarkleur = Haarkleuren.Geen;
                    haarkleur = true;

                }
                else if (buttonPress == ButtonPress.Nee)
                {
                    haarkleurGeen = true;
                }
                ResetButtonState();
            }//einde van geen haar

            //einde vragen over haar


            //Vraag over snor
            if (randomInt == 9 && !snor)
            {

                TxbVraag.Text = "Heeft je character een snor?";
                if (buttonPress == ButtonPress.Ja)
                {
                    characterSnor = true;
                }
                else if (buttonPress == ButtonPress.Nee)
                {
                    characterSnor = false;
                }

                snor = true;
                ResetButtonState();
            }//einde vraag snor



            //Vraag over hoofddeksel
            if (randomInt == 10 && !hoofddeksel)
            {

                TxbVraag.Text = "Heeft je character een hoofddeksel of een paddenstoel op?";
                if (buttonPress == ButtonPress.Ja)
                {
                    characterHoofddeksel = true;

                }
                else if (buttonPress == ButtonPress.Nee)
                {
                    characterHoofddeksel = false;

                }
                ResetButtonState();
            }//Einde vraag hoofddeksel

            //vraag over staart
            if (randomInt == 11 && !staart)
            {

                TxbVraag.Text = "Heeft je character een zichtbare staart?";

                if (buttonPress == ButtonPress.Ja)
                {
                    characterStaart = true;

                }
                else if (buttonPress == ButtonPress.Nee)
                {
                    characterStaart = false;

                }
                ResetButtonState();
            }//einde vraag staart


            //vraag over soort
            if (randomInt == 12 && !soort)
            {
                TxbVraag.Text = "Is het een 'mens' (toad inbegrepen)? ";

                if (buttonPress == ButtonPress.Ja)
                {
                    characterSoort = "Mens";

                }
                else if (buttonPress == ButtonPress.Nee)
                {
                    characterSoort = "Dier";

                }
                ResetButtonState();
            }//Einde vraag soort

        }
        private void Starten()
        {
            BtnJa.Visibility = Visibility.Visible;
            BtnNee.Visibility = Visibility.Visible;

            BtnStart.Visibility = Visibility.Hidden;
            start = true;

            if (start == true)
            {
                HashSet<int> askedQuestions = new HashSet<int>();

                do
                {
                    ResetButtonState();
                    randomInt = random.Next(1, 13);

                    if (!askedQuestions.Contains(randomInt))
                    {
                        
                        askedQuestions.Add(randomInt);

                        
                        Vragen(randomInt);
                    }
                } while (!schoenen && !haarkleur && !snor && !hoofddeksel && !staart && !soort);
                
            }
        }

        private void BtnJa_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            var senderObject = (Button)sender;

            jaPressed = true;
            neePressed = false;
            buttonPress = ButtonPress.Ja;
        }

        private void BtnNee_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            jaPressed = false;
            neePressed = true;
            buttonPress = ButtonPress.Nee;
        }

        private bool IsJaPressed()
        {
            return buttonPress == ButtonPress.Ja;
        }

        private bool IsNeePressed()
        {
            return buttonPress == ButtonPress.Nee;
        }

        private void ResetButtonState()
        {
            jaPressed = false;
            neePressed = false;
            buttonPress = ButtonPress.None;
        }
    }
}

I am working in a WPF C# project and I want it so if the user presses The “Ja” Button (BtnJa) it answers the question. The project I am making a “Who is it?”. I tried alot of different things already, they are still in the code, I tried a bool that changes when the button is pressed I tried another methode and then in my if() but that doesn’t work either.

New contributor

jasper fierens is a new contributor to this site. Take care in asking for clarification, commenting, and answering.
Check out our Code of Conduct.

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật