What is the best way to make a parent thread wait after initializing a child pthread until it receives some signal from the child?

Immediately after spawning a thread with pthread_create, I would like the parent to wait an arbitrary amount of time until the child thread allows it to continue. Here is how I might approach it with a mutex:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code>pthread_mutex_t childLock;
void *childProcess()
{
pthread_mutex_lock(&childLock);
// do important initialization
pthread_mutex_unlock(&childLock);
// do some parallel processing
}
int main()
{
pthread_t childThread;
pthread_create(&childThread, 0, childProcess);
pthread_mutex_lock(&childLock); // wait here for child initialization
// do some parallel processing
pthread_join(childThread, 0);
return 0;
}
</code>
<code>pthread_mutex_t childLock; void *childProcess() { pthread_mutex_lock(&childLock); // do important initialization pthread_mutex_unlock(&childLock); // do some parallel processing } int main() { pthread_t childThread; pthread_create(&childThread, 0, childProcess); pthread_mutex_lock(&childLock); // wait here for child initialization // do some parallel processing pthread_join(childThread, 0); return 0; } </code>
pthread_mutex_t childLock;

void *childProcess()
{
    pthread_mutex_lock(&childLock);
    // do important initialization
    pthread_mutex_unlock(&childLock);
    // do some parallel processing
}

int main()
{
    pthread_t childThread;
    pthread_create(&childThread, 0, childProcess);
    pthread_mutex_lock(&childLock); // wait here for child initialization
    // do some parallel processing
    pthread_join(childThread, 0);
    return 0;
}

The issue here is that there’s no guarantee childProcess will get the mutex first, so the behavior is undefined. I can come up with a few ways to resolve this, but I’m not happy with any of them:

  1. Sleep in the main thread before acquiring the mutex. I don’t think this is technically a guarantee that the child will win the race, and I’d like to avoid sleeping in either thread if I can.
  2. Ditch mutexes and wait in a while loop for the child to update a signal variable. I wouldn’t want to waste precious cycles busy waiting if I don’t have to.
  3. Transfer mutex ownership from parent to child? I’m not sure if this is possible and it seems a bit evil, but it would solve the problem without sleeping or busy waiting. The idea is to lock the mutex in main, then transfer the lock into the child when spawning the thread so it is guaranteed to have the lock first.

What other options are there? The solution only needs to work with Linux and GCC.

4

  1. Sleep in the main thread before acquiring the mutex. I don’t think this is technically a guarantee that the child will win the
    race, and I’d like to avoid sleeping in either thread if I can.

On one hand, this indeed does not guarantee that the new thread wins the race, and on the other hand, it does make it likely that the main thread will be delayed much longer than it needs to be. sleep() is not a synchronization or IPC device.

  1. Ditch mutexes and wait in a while loop for the child to update a signal variable. I wouldn’t want to waste precious cycles busy waiting
    if I don’t have to.

This is actually viable, provided that you use an atomic signal variable. C has those built-in since C99, but I’m uncertain whether C++03 has them.

  1. Transfer mutex ownership from parent to child? I’m not sure if this is possible

It’s not possible.


What other options are there? The solution only needs to work with Linux and GCC.

Simplest would probably be to use a semaphore. The main thread initializes it with value 0. After starting the other thread, the main thread attempts to decrement the semaphore, which blocks until the child increments it (if it hasn’t done so already).

That requires setting up only one synchronization object rather than two (mutex + cv), and the usage idiom is simpler than that of mutex + cv.

Also, this is adaptible without change to starting multiple threads (as mutex + cv also could be), for after the initial thread regains control, the semaphore is already prepared for another cycle.

Example code:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code>sem_t thread_start_lock;
void *thread(void *arg) {
// do something ...
sem_post(&thread_start_lock); // probably abort() if this fails
// ...
}
int main(void) {
sem_init(&thread_start_lock, 0, 0); // probably terminate if this fails
pthread_t thread_id;
pthread_create(&thread_id, NULL, thread, NULL);
sem_wait(&thread_start_lock);
// ...
}
</code>
<code>sem_t thread_start_lock; void *thread(void *arg) { // do something ... sem_post(&thread_start_lock); // probably abort() if this fails // ... } int main(void) { sem_init(&thread_start_lock, 0, 0); // probably terminate if this fails pthread_t thread_id; pthread_create(&thread_id, NULL, thread, NULL); sem_wait(&thread_start_lock); // ... } </code>
sem_t thread_start_lock;

void *thread(void *arg) {
    // do something ...

    sem_post(&thread_start_lock);  // probably abort() if this fails

    // ...
}

int main(void) {
   sem_init(&thread_start_lock, 0, 0);  // probably terminate if this fails

   pthread_t thread_id;
   pthread_create(&thread_id, NULL, thread, NULL);
   sem_wait(&thread_start_lock);

   // ...
}

Of course, for robustness you need to check return codes and handle errors. The code contains a couple of notes about that, but all the function calls presented need to be checked, not just the annotated ones.

If you must use pthreads only, then pthreads offers a conditional variable API that you can use to make the parent wait on a signal from the child, eg:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code>#include <pthread.h>
struct sChildInit
{
pthread_cond_t cv;
pthread_mutex_t mtx;
bool finished;
};
void* childProcess(void *arg)
{
sChildInit *init = (sChildInit*) arg;
pthread_mutex_lock(&init->mtx);
// do important initialization
init->finished = true;
pthread_cond_signal(&init->cv);
pthread_mutex_unlock(&init->mtx);
// do some parallel processing
return NULL;
}
int main()
{
sChildInit init;
pthread_cond_init(&init.cv, NULL);
pthread_mutex_init(&init.mtx, NULL);
init.finished = false;
pthread_t childThread;
pthread_create(&childThread, NULL, childProcess, &init);
// wait here for child initialization
pthread_mutex_lock(&init.mtx);
while (!init.finished)
pthread_cond_wait(&init.cv, &init.mtx);
pthread_mutex_unlock(&init.mtx);
// do some parallel processing
pthread_join(childThread, 0);
pthread_cond_destroy(&init.cv);
pthread_mutex_destroy(&init.mtx);
return 0;
}
</code>
<code>#include <pthread.h> struct sChildInit { pthread_cond_t cv; pthread_mutex_t mtx; bool finished; }; void* childProcess(void *arg) { sChildInit *init = (sChildInit*) arg; pthread_mutex_lock(&init->mtx); // do important initialization init->finished = true; pthread_cond_signal(&init->cv); pthread_mutex_unlock(&init->mtx); // do some parallel processing return NULL; } int main() { sChildInit init; pthread_cond_init(&init.cv, NULL); pthread_mutex_init(&init.mtx, NULL); init.finished = false; pthread_t childThread; pthread_create(&childThread, NULL, childProcess, &init); // wait here for child initialization pthread_mutex_lock(&init.mtx); while (!init.finished) pthread_cond_wait(&init.cv, &init.mtx); pthread_mutex_unlock(&init.mtx); // do some parallel processing pthread_join(childThread, 0); pthread_cond_destroy(&init.cv); pthread_mutex_destroy(&init.mtx); return 0; } </code>
#include <pthread.h>

struct sChildInit
{
    pthread_cond_t cv;
    pthread_mutex_t mtx;
    bool finished;
};

void* childProcess(void *arg)
{
    sChildInit *init = (sChildInit*) arg;

    pthread_mutex_lock(&init->mtx);
    // do important initialization
    init->finished = true;
    pthread_cond_signal(&init->cv);
    pthread_mutex_unlock(&init->mtx);

    // do some parallel processing

    return NULL;
}

int main()
{
    sChildInit init;
    pthread_cond_init(&init.cv, NULL);
    pthread_mutex_init(&init.mtx, NULL);
    init.finished = false;

    pthread_t childThread;
    pthread_create(&childThread, NULL, childProcess, &init);

    // wait here for child initialization

    pthread_mutex_lock(&init.mtx);
    while (!init.finished)
        pthread_cond_wait(&init.cv, &init.mtx);
    pthread_mutex_unlock(&init.mtx);

    // do some parallel processing

    pthread_join(childThread, 0);
    pthread_cond_destroy(&init.cv);
    pthread_mutex_destroy(&init.mtx);

    return 0;
}

If you can use C++11 or later, use std::condition_variable (and std::thread) instead, eg:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code>#include <condition_variable>
#include <mutex>
#include <thread>
struct sChildInit
{
std::conditional_variable cv;
std::mutex mtx;
bool finished = false;
};
void childProcess(sChildInit &init)
{
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(init.mtx);
// do important initialization
init.finished = true;
init.cv.notify_one();
}
// do some parallel processing
}
int main()
{
sChildInit init;
std::thread childThread(&childProcess, std::ref(init));
// wait here for child initialization
{
std::unique_lock<std::mutex> lk(init.mtx);
init.cv.wait(lk, [&]{ return init.finished; });
}
// do some parallel processing
childThread.join();
return 0;
}
</code>
<code>#include <condition_variable> #include <mutex> #include <thread> struct sChildInit { std::conditional_variable cv; std::mutex mtx; bool finished = false; }; void childProcess(sChildInit &init) { { std::lock_guard<std::mutex> lk(init.mtx); // do important initialization init.finished = true; init.cv.notify_one(); } // do some parallel processing } int main() { sChildInit init; std::thread childThread(&childProcess, std::ref(init)); // wait here for child initialization { std::unique_lock<std::mutex> lk(init.mtx); init.cv.wait(lk, [&]{ return init.finished; }); } // do some parallel processing childThread.join(); return 0; } </code>
#include <condition_variable>
#include <mutex>
#include <thread>
        
struct sChildInit
{
    std::conditional_variable cv;
    std::mutex mtx;
    bool finished = false;
};

void childProcess(sChildInit &init)
{
    {
    std::lock_guard<std::mutex> lk(init.mtx);
    // do important initialization
    init.finished = true;
    init.cv.notify_one();
    }

    // do some parallel processing
}

int main()
{
    sChildInit init;
    std::thread childThread(&childProcess, std::ref(init));

    // wait here for child initialization
    {
    std::unique_lock<std::mutex> lk(init.mtx);
    init.cv.wait(lk, [&]{ return init.finished; });
    }

    // do some parallel processing

    childThread.join();
    return 0;
}

2

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa

What is the best way to make a parent thread wait after initializing a child pthread until it receives some signal from the child?

Immediately after spawning a thread with pthread_create, I would like the parent to wait an arbitrary amount of time until the child thread allows it to continue. Here is how I might approach it with a mutex:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code>pthread_mutex_t childLock;
void *childProcess()
{
pthread_mutex_lock(&childLock);
// do important initialization
pthread_mutex_unlock(&childLock);
// do some parallel processing
}
int main()
{
pthread_t childThread;
pthread_create(&childThread, 0, childProcess);
pthread_mutex_lock(&childLock); // wait here for child initialization
// do some parallel processing
pthread_join(childThread, 0);
return 0;
}
</code>
<code>pthread_mutex_t childLock; void *childProcess() { pthread_mutex_lock(&childLock); // do important initialization pthread_mutex_unlock(&childLock); // do some parallel processing } int main() { pthread_t childThread; pthread_create(&childThread, 0, childProcess); pthread_mutex_lock(&childLock); // wait here for child initialization // do some parallel processing pthread_join(childThread, 0); return 0; } </code>
pthread_mutex_t childLock;

void *childProcess()
{
    pthread_mutex_lock(&childLock);
    // do important initialization
    pthread_mutex_unlock(&childLock);
    // do some parallel processing
}

int main()
{
    pthread_t childThread;
    pthread_create(&childThread, 0, childProcess);
    pthread_mutex_lock(&childLock); // wait here for child initialization
    // do some parallel processing
    pthread_join(childThread, 0);
    return 0;
}

The issue here is that there’s no guarantee childProcess will get the mutex first, so the behavior is undefined. I can come up with a few ways to resolve this, but I’m not happy with any of them:

  1. Sleep in the main thread before acquiring the mutex. I don’t think this is technically a guarantee that the child will win the race, and I’d like to avoid sleeping in either thread if I can.
  2. Ditch mutexes and wait in a while loop for the child to update a signal variable. I wouldn’t want to waste precious cycles busy waiting if I don’t have to.
  3. Transfer mutex ownership from parent to child? I’m not sure if this is possible and it seems a bit evil, but it would solve the problem without sleeping or busy waiting. The idea is to lock the mutex in main, then transfer the lock into the child when spawning the thread so it is guaranteed to have the lock first.

What other options are there? The solution only needs to work with Linux and GCC.

4

  1. Sleep in the main thread before acquiring the mutex. I don’t think this is technically a guarantee that the child will win the
    race, and I’d like to avoid sleeping in either thread if I can.

On one hand, this indeed does not guarantee that the new thread wins the race, and on the other hand, it does make it likely that the main thread will be delayed much longer than it needs to be. sleep() is not a synchronization or IPC device.

  1. Ditch mutexes and wait in a while loop for the child to update a signal variable. I wouldn’t want to waste precious cycles busy waiting
    if I don’t have to.

This is actually viable, provided that you use an atomic signal variable. C has those built-in since C99, but I’m uncertain whether C++03 has them.

  1. Transfer mutex ownership from parent to child? I’m not sure if this is possible

It’s not possible.


What other options are there? The solution only needs to work with Linux and GCC.

Simplest would probably be to use a semaphore. The main thread initializes it with value 0. After starting the other thread, the main thread attempts to decrement the semaphore, which blocks until the child increments it (if it hasn’t done so already).

That requires setting up only one synchronization object rather than two (mutex + cv), and the usage idiom is simpler than that of mutex + cv.

Also, this is adaptible without change to starting multiple threads (as mutex + cv also could be), for after the initial thread regains control, the semaphore is already prepared for another cycle.

Example code:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code>sem_t thread_start_lock;
void *thread(void *arg) {
// do something ...
sem_post(&thread_start_lock); // probably abort() if this fails
// ...
}
int main(void) {
sem_init(&thread_start_lock, 0, 0); // probably terminate if this fails
pthread_t thread_id;
pthread_create(&thread_id, NULL, thread, NULL);
sem_wait(&thread_start_lock);
// ...
}
</code>
<code>sem_t thread_start_lock; void *thread(void *arg) { // do something ... sem_post(&thread_start_lock); // probably abort() if this fails // ... } int main(void) { sem_init(&thread_start_lock, 0, 0); // probably terminate if this fails pthread_t thread_id; pthread_create(&thread_id, NULL, thread, NULL); sem_wait(&thread_start_lock); // ... } </code>
sem_t thread_start_lock;

void *thread(void *arg) {
    // do something ...

    sem_post(&thread_start_lock);  // probably abort() if this fails

    // ...
}

int main(void) {
   sem_init(&thread_start_lock, 0, 0);  // probably terminate if this fails

   pthread_t thread_id;
   pthread_create(&thread_id, NULL, thread, NULL);
   sem_wait(&thread_start_lock);

   // ...
}

Of course, for robustness you need to check return codes and handle errors. The code contains a couple of notes about that, but all the function calls presented need to be checked, not just the annotated ones.

If you must use pthreads only, then pthreads offers a conditional variable API that you can use to make the parent wait on a signal from the child, eg:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code>#include <pthread.h>
struct sChildInit
{
pthread_cond_t cv;
pthread_mutex_t mtx;
bool finished;
};
void* childProcess(void *arg)
{
sChildInit *init = (sChildInit*) arg;
pthread_mutex_lock(&init->mtx);
// do important initialization
init->finished = true;
pthread_cond_signal(&init->cv);
pthread_mutex_unlock(&init->mtx);
// do some parallel processing
return NULL;
}
int main()
{
sChildInit init;
pthread_cond_init(&init.cv, NULL);
pthread_mutex_init(&init.mtx, NULL);
init.finished = false;
pthread_t childThread;
pthread_create(&childThread, NULL, childProcess, &init);
// wait here for child initialization
pthread_mutex_lock(&init.mtx);
while (!init.finished)
pthread_cond_wait(&init.cv, &init.mtx);
pthread_mutex_unlock(&init.mtx);
// do some parallel processing
pthread_join(childThread, 0);
pthread_cond_destroy(&init.cv);
pthread_mutex_destroy(&init.mtx);
return 0;
}
</code>
<code>#include <pthread.h> struct sChildInit { pthread_cond_t cv; pthread_mutex_t mtx; bool finished; }; void* childProcess(void *arg) { sChildInit *init = (sChildInit*) arg; pthread_mutex_lock(&init->mtx); // do important initialization init->finished = true; pthread_cond_signal(&init->cv); pthread_mutex_unlock(&init->mtx); // do some parallel processing return NULL; } int main() { sChildInit init; pthread_cond_init(&init.cv, NULL); pthread_mutex_init(&init.mtx, NULL); init.finished = false; pthread_t childThread; pthread_create(&childThread, NULL, childProcess, &init); // wait here for child initialization pthread_mutex_lock(&init.mtx); while (!init.finished) pthread_cond_wait(&init.cv, &init.mtx); pthread_mutex_unlock(&init.mtx); // do some parallel processing pthread_join(childThread, 0); pthread_cond_destroy(&init.cv); pthread_mutex_destroy(&init.mtx); return 0; } </code>
#include <pthread.h>

struct sChildInit
{
    pthread_cond_t cv;
    pthread_mutex_t mtx;
    bool finished;
};

void* childProcess(void *arg)
{
    sChildInit *init = (sChildInit*) arg;

    pthread_mutex_lock(&init->mtx);
    // do important initialization
    init->finished = true;
    pthread_cond_signal(&init->cv);
    pthread_mutex_unlock(&init->mtx);

    // do some parallel processing

    return NULL;
}

int main()
{
    sChildInit init;
    pthread_cond_init(&init.cv, NULL);
    pthread_mutex_init(&init.mtx, NULL);
    init.finished = false;

    pthread_t childThread;
    pthread_create(&childThread, NULL, childProcess, &init);

    // wait here for child initialization

    pthread_mutex_lock(&init.mtx);
    while (!init.finished)
        pthread_cond_wait(&init.cv, &init.mtx);
    pthread_mutex_unlock(&init.mtx);

    // do some parallel processing

    pthread_join(childThread, 0);
    pthread_cond_destroy(&init.cv);
    pthread_mutex_destroy(&init.mtx);

    return 0;
}

If you can use C++11 or later, use std::condition_variable (and std::thread) instead, eg:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code>#include <condition_variable>
#include <mutex>
#include <thread>
struct sChildInit
{
std::conditional_variable cv;
std::mutex mtx;
bool finished = false;
};
void childProcess(sChildInit &init)
{
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(init.mtx);
// do important initialization
init.finished = true;
init.cv.notify_one();
}
// do some parallel processing
}
int main()
{
sChildInit init;
std::thread childThread(&childProcess, std::ref(init));
// wait here for child initialization
{
std::unique_lock<std::mutex> lk(init.mtx);
init.cv.wait(lk, [&]{ return init.finished; });
}
// do some parallel processing
childThread.join();
return 0;
}
</code>
<code>#include <condition_variable> #include <mutex> #include <thread> struct sChildInit { std::conditional_variable cv; std::mutex mtx; bool finished = false; }; void childProcess(sChildInit &init) { { std::lock_guard<std::mutex> lk(init.mtx); // do important initialization init.finished = true; init.cv.notify_one(); } // do some parallel processing } int main() { sChildInit init; std::thread childThread(&childProcess, std::ref(init)); // wait here for child initialization { std::unique_lock<std::mutex> lk(init.mtx); init.cv.wait(lk, [&]{ return init.finished; }); } // do some parallel processing childThread.join(); return 0; } </code>
#include <condition_variable>
#include <mutex>
#include <thread>
        
struct sChildInit
{
    std::conditional_variable cv;
    std::mutex mtx;
    bool finished = false;
};

void childProcess(sChildInit &init)
{
    {
    std::lock_guard<std::mutex> lk(init.mtx);
    // do important initialization
    init.finished = true;
    init.cv.notify_one();
    }

    // do some parallel processing
}

int main()
{
    sChildInit init;
    std::thread childThread(&childProcess, std::ref(init));

    // wait here for child initialization
    {
    std::unique_lock<std::mutex> lk(init.mtx);
    init.cv.wait(lk, [&]{ return init.finished; });
    }

    // do some parallel processing

    childThread.join();
    return 0;
}

2

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật