What exactly is the best time to call reportFullyDrawn?

Background

I’ve found some tip saying that calling Activity.reportFullyDrawn might help reducing start up time of apps, and it’s mentioned in some places:

  • https://new.reddit.com/r/androiddev/comments/xk7kq8/improving_app_cold_start_times_with_this_one/

  • https://android-developers.googleblog.com/2021/11/improving-app-startup-facebook-app.html

  • https://developer.android.com/reference/android/app/Activity#reportFullyDrawn()

  • https://medium.com/androiddevelopers/improving-app-startup-with-i-o-prefetching-62fbdb9c9020

Here are some of the things that are written there:

Call reportFullyDrawn() to report TTFD and to let the system know that your activity is finished rendering. To improve app startup, the Android system adjusts optimizations to prioritize work that happens before reportFullyDrawn() is called. Calling this method when your app is in fully usable state will improve your app startup time. Every application should be using this API! And don’t forget to measure it.

Report to the system that your app is now fully drawn, for diagnostic and optimization purposes. The system may adjust optimizations to prioritize work that happens before reportFullyDrawn is called, to improve app startup. Misrepresenting the startup window by calling reportFullyDrawn too late or too early may decrease application and startup performance.

This is also used to help instrument application launch times, so that the app can report when it is fully in a usable state; without this, the only thing the system itself can determine is the point at which the activity’s window is first drawn and displayed. To participate in app launch time measurement, you should always call this method after first launch (when onCreate(android.os.Bundle) is called), at the point where you have entirely drawn your UI and populated with all of the significant data. You can safely call this method any time after first launch as well, in which case it will simply be ignored.

If this method is called before the activity’s window is first drawn and displayed as measured by the system, the reported time here will be shifted to the system measured time.

The problem

I can’t find in any of these, what is the best time to call this function.

What I’ve tried

I tried to look at other apps code, to check here on StackOverflow and ask on reddit. I can only see in the docs that it says you should always call this method after first launch (when onCreate(android.os.Bundle) is called) .

But at which point there…

I couldn’t find a single sample code that uses it, and there is almost no mention of this function here on StackOverflow. It seems as a small tip to improve something that people usually don’t bother about anyway…

The questions

1.When should I call reportFullyDrawn?

At the end of each onCreate of an Activity? Or in some callback there, such as the onPreDraw of this:

val contentView = findViewById<View>(android.R.id.content)
contentView.viewTreeObserver.addOnPreDrawListener(object : ViewTreeObserver.OnPreDrawListener {
override fun onPreDraw(): Boolean {
...

?

Or maybe after setContentView or within it?

Or something else, such as after splash screen has finished?

2.Does it really improve anything in the app’s experience? Or just for statistics that appear in various websites, such as Play Console and Firebase Analytics? Have you used it too? Noticed any difference?

  1. Is it just this alone that helps here? Nothing more is needed? If so, why doesn’t Android do it automatically anyway, if it’s such a nice&easy thing to add?

Recognized by Mobile Development Collective

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật