Using vImageFloodFill_ARGB8888 on iOS to create a Flood fill for a UIImage

using the accelerate framework which I don’t really fully comprehend if I am honest, I am trying to create a flood fill for a UIImage. I have a UIImage extension I’ve create but the result I get is unpredictable if the image is of anything. If the UIImage is a single color image where every pixel is identical then the result is as expoected but if I take an image from my camera roll and attempt to run the floodfill I get a mess. This is the code I’m working with

import Accelerate
import Accelerate.vImage
import Foundation
import CoreGraphics


extension UIImage {
    
    func floodFill(seedPoint: CGPoint, replacementColor: UIColor) -> UIImage? {
        guard var buffer = self.toVImage() else {
            return nil
        }
        

        guard var maskBuffer = createMaskBuffer(width: Int(buffer.width), height: Int(buffer.height)) else {
            return nil
        }

        let replacementRGBA = replacementColor.toRGBA()
  


        // Create a contiguous memory block for RGBA components
        var rgbaComponents: [UInt8] = [replacementRGBA.0, replacementRGBA.1, replacementRGBA.2, replacementRGBA.3]
        let rgbaPointer = UnsafeMutablePointer<UInt8>.allocate(capacity: 4)
        rgbaPointer.initialize(from: &rgbaComponents, count: 4)

        // Pass the pointer to the array
        vImageFloodFill_ARGB8888(&buffer, &maskBuffer, vImagePixelCount(seedPoint.x), vImagePixelCount(seedPoint.y), rgbaPointer, 4, vImage_Flags(kvImageNoFlags))

        rgbaPointer.deallocate()

        
        guard let cgImage = vImageToCGImage(buffer: buffer) else {
            return nil
        }
        
        return UIImage(cgImage: cgImage)
    }
    
    private func toVImage() -> vImage_Buffer? {

        guard let cgImage = self.cgImage else {
            return nil
        }
        

        var format = vImage_CGImageFormat(bitsPerComponent: 8,
                                           bitsPerPixel: 32,
                                           colorSpace: nil,
                                           bitmapInfo: CGBitmapInfo(rawValue: CGImageAlphaInfo.first.rawValue),
                                           version: 0,
                                           decode: nil,
                                           renderingIntent: .defaultIntent)
        
        var buffer = vImage_Buffer()
        
        let error = vImageBuffer_InitWithCGImage(&buffer, &format, nil, cgImage, vImage_Flags(kvImageNoFlags))
        
        guard error == kvImageNoError else {
            print("Error creating vImage buffer: (error)")
            return nil
        }
        
        return buffer
    }
    
    private func vImageToCGImage(buffer: vImage_Buffer) -> CGImage? {

        guard let context = CGContext(data: buffer.data,
                                      width: Int(buffer.width),
                                      height: Int(buffer.height),
                                      bitsPerComponent: 8,
                                      bytesPerRow: buffer.rowBytes,
                                      space: CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),
                                      bitmapInfo: CGBitmapInfo(rawValue: CGImageAlphaInfo.premultipliedLast.rawValue).rawValue) else {
            return nil
        }

        return context.makeImage()
    }
    
    private func createMaskBuffer(width: Int, height: Int) -> vImage_Buffer? {

        let bytesPerPixel = 4
        let bytesPerRow = width * bytesPerPixel
        let byteCount = bytesPerRow * height
        let maskData = UnsafeMutablePointer<UInt8>.allocate(capacity: byteCount)
        

        var maskBuffer = vImage_Buffer(data: maskData, height: vImagePixelCount(height), width: vImagePixelCount(width), rowBytes: bytesPerRow)

        memset(maskBuffer.data, 0, byteCount)
        
        return maskBuffer
    }
    
}

extension UIColor {
    func toRGBA() -> (UInt8, UInt8, UInt8, UInt8) {
        var red: CGFloat = 0, green: CGFloat = 0, blue: CGFloat = 0, alpha: CGFloat = 0
        getRed(&red, green: &green, blue: &blue, alpha: &alpha)
        
        return (UInt8(red * 255), UInt8(green * 255), UInt8(blue * 255), UInt8(alpha * 255))
    }
}

I have tried several approaches to passing the replacement color. Am I trying to do something impossible here is the vImageFloodFill_ARGB8888 flood fill function not designed to be an actual flood fill but only to fill empty images?

New contributor

April G is a new contributor to this site. Take care in asking for clarification, commenting, and answering.
Check out our Code of Conduct.

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật