C# Пули криво летят относительно мышки
Изначально планируется сделать персонажа, который будет вращаться лево/право и бегать, а также стрелять по направлению мышки. Но после того как перерыл с десяток видео проблема не решилась, а и важный момент стрельба происходит из определенной точки, которая не только визуально но и программно крутит перса (стреляет из посоха). Пули летят и вроде меняют вектор движения, и пытаются догнать мышку, но чтобы пуля летела куда я хочу нужно брать примерно на 45 – 60 градусов больше, что делать – я не знаю. Помогите пожалуйста. Переделывал код, но суть одна, идет отставание в градусах на 45-60.