Releasing Vulkan buffer resources across multiple frames in Qt framework

I have a problem with my Vulkan app using Qt. I’m trying to release buffer resources, but this is the error message iam getting:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code>vkDebug: Validation Error: [ VUID-vkDestroyBuffer-buffer-00922 ] | MessageID = 0xe4549c11 | vkDestroyBuffer(): can't be called on VkBuffer 0xd68cbb0000000091[] that is currently in use by VkCommandBuffer 0x4959c00[].
</code>
<code>vkDebug: Validation Error: [ VUID-vkDestroyBuffer-buffer-00922 ] | MessageID = 0xe4549c11 | vkDestroyBuffer(): can't be called on VkBuffer 0xd68cbb0000000091[] that is currently in use by VkCommandBuffer 0x4959c00[]. </code>
vkDebug: Validation Error: [ VUID-vkDestroyBuffer-buffer-00922 ] | MessageID = 0xe4549c11 | vkDestroyBuffer(): can't be called on VkBuffer 0xd68cbb0000000091[] that is currently in use by VkCommandBuffer 0x4959c00[].

I’ve got buffers that I use for every frame, and i need to release resources, when creating new text with same text name.:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code>void TextModule::createText(const std::string &fontName, uint32_t fontSize, const std::string &textName, const std::string &text, float scale,
glm::vec2 middlePos, glm::vec2 windowSize, glm::vec4 color, e_TextRenderType renderType)
{
FontInfo fInfo = s_fontManager.loadedFont(fontName, fontSize);
if (m_texts.find(textName) != m_texts.end())
{
Window *vw = MainWindow::instance()->vulkanWindow();
for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++)
{
m_texts[textName].bufArr[i].releaseResources();
}
}
//more code
for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++)
{
textInfo.bufArr[i].createBuffer({textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex)}, {BDSH::VX});
textInfo.bufArr[i].set(textInfo.textVertices.data(), textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex));
textInfo.bufArr[i].mapWholeMemory();
textInfo.bufArr[i].update();
textInfo.bufArr[i].unMapMemory();
}
m_texts[textName] = textInfo;
</code>
<code>void TextModule::createText(const std::string &fontName, uint32_t fontSize, const std::string &textName, const std::string &text, float scale, glm::vec2 middlePos, glm::vec2 windowSize, glm::vec4 color, e_TextRenderType renderType) { FontInfo fInfo = s_fontManager.loadedFont(fontName, fontSize); if (m_texts.find(textName) != m_texts.end()) { Window *vw = MainWindow::instance()->vulkanWindow(); for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++) { m_texts[textName].bufArr[i].releaseResources(); } } //more code for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++) { textInfo.bufArr[i].createBuffer({textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex)}, {BDSH::VX}); textInfo.bufArr[i].set(textInfo.textVertices.data(), textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex)); textInfo.bufArr[i].mapWholeMemory(); textInfo.bufArr[i].update(); textInfo.bufArr[i].unMapMemory(); } m_texts[textName] = textInfo; </code>
void TextModule::createText(const std::string &fontName, uint32_t fontSize, const std::string &textName, const std::string &text, float scale,
                              glm::vec2 middlePos, glm::vec2 windowSize, glm::vec4 color, e_TextRenderType renderType)
{
    FontInfo fInfo = s_fontManager.loadedFont(fontName, fontSize);


    if (m_texts.find(textName) != m_texts.end())
    {
        Window *vw = MainWindow::instance()->vulkanWindow();
        for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++)
        {
            m_texts[textName].bufArr[i].releaseResources();
        }
    }

//more code

    for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++)
    {
        textInfo.bufArr[i].createBuffer({textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex)}, {BDSH::VX});
        textInfo.bufArr[i].set(textInfo.textVertices.data(), textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex));
        textInfo.bufArr[i].mapWholeMemory();
        textInfo.bufArr[i].update();
        textInfo.bufArr[i].unMapMemory();
    }
    m_texts[textName] = textInfo;

When i looked up Qt source code, it is waiting for fences for every frame. This is where problem occurs. I somehow need to wait for all fences, and then i can release the buffers. But Qt has it in private class, so i cant access it. I was thinking about changing Qt source code, so i can access fences or graphical queue, but first, i just want to ask you, if there is any better way, how to do it. Thank you in advance.

Qt source code: https://codebrowser.dev/qt5/qtbase/src/gui/vulkan/qvulkanwindow.cpp.html

2

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa

Releasing Vulkan buffer resources across multiple frames in Qt framework

I have a problem with my Vulkan app using Qt. I’m trying to release buffer resources, but this is the error message iam getting:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code>vkDebug: Validation Error: [ VUID-vkDestroyBuffer-buffer-00922 ] | MessageID = 0xe4549c11 | vkDestroyBuffer(): can't be called on VkBuffer 0xd68cbb0000000091[] that is currently in use by VkCommandBuffer 0x4959c00[].
</code>
<code>vkDebug: Validation Error: [ VUID-vkDestroyBuffer-buffer-00922 ] | MessageID = 0xe4549c11 | vkDestroyBuffer(): can't be called on VkBuffer 0xd68cbb0000000091[] that is currently in use by VkCommandBuffer 0x4959c00[]. </code>
vkDebug: Validation Error: [ VUID-vkDestroyBuffer-buffer-00922 ] | MessageID = 0xe4549c11 | vkDestroyBuffer(): can't be called on VkBuffer 0xd68cbb0000000091[] that is currently in use by VkCommandBuffer 0x4959c00[].

I’ve got buffers that I use for every frame, and i need to release resources, when creating new text with same text name.:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code>void TextModule::createText(const std::string &fontName, uint32_t fontSize, const std::string &textName, const std::string &text, float scale,
glm::vec2 middlePos, glm::vec2 windowSize, glm::vec4 color, e_TextRenderType renderType)
{
FontInfo fInfo = s_fontManager.loadedFont(fontName, fontSize);
if (m_texts.find(textName) != m_texts.end())
{
Window *vw = MainWindow::instance()->vulkanWindow();
for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++)
{
m_texts[textName].bufArr[i].releaseResources();
}
}
//more code
for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++)
{
textInfo.bufArr[i].createBuffer({textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex)}, {BDSH::VX});
textInfo.bufArr[i].set(textInfo.textVertices.data(), textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex));
textInfo.bufArr[i].mapWholeMemory();
textInfo.bufArr[i].update();
textInfo.bufArr[i].unMapMemory();
}
m_texts[textName] = textInfo;
</code>
<code>void TextModule::createText(const std::string &fontName, uint32_t fontSize, const std::string &textName, const std::string &text, float scale, glm::vec2 middlePos, glm::vec2 windowSize, glm::vec4 color, e_TextRenderType renderType) { FontInfo fInfo = s_fontManager.loadedFont(fontName, fontSize); if (m_texts.find(textName) != m_texts.end()) { Window *vw = MainWindow::instance()->vulkanWindow(); for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++) { m_texts[textName].bufArr[i].releaseResources(); } } //more code for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++) { textInfo.bufArr[i].createBuffer({textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex)}, {BDSH::VX}); textInfo.bufArr[i].set(textInfo.textVertices.data(), textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex)); textInfo.bufArr[i].mapWholeMemory(); textInfo.bufArr[i].update(); textInfo.bufArr[i].unMapMemory(); } m_texts[textName] = textInfo; </code>
void TextModule::createText(const std::string &fontName, uint32_t fontSize, const std::string &textName, const std::string &text, float scale,
                              glm::vec2 middlePos, glm::vec2 windowSize, glm::vec4 color, e_TextRenderType renderType)
{
    FontInfo fInfo = s_fontManager.loadedFont(fontName, fontSize);


    if (m_texts.find(textName) != m_texts.end())
    {
        Window *vw = MainWindow::instance()->vulkanWindow();
        for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++)
        {
            m_texts[textName].bufArr[i].releaseResources();
        }
    }

//more code

    for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++)
    {
        textInfo.bufArr[i].createBuffer({textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex)}, {BDSH::VX});
        textInfo.bufArr[i].set(textInfo.textVertices.data(), textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex));
        textInfo.bufArr[i].mapWholeMemory();
        textInfo.bufArr[i].update();
        textInfo.bufArr[i].unMapMemory();
    }
    m_texts[textName] = textInfo;

When i looked up Qt source code, it is waiting for fences for every frame. This is where problem occurs. I somehow need to wait for all fences, and then i can release the buffers. But Qt has it in private class, so i cant access it. I was thinking about changing Qt source code, so i can access fences or graphical queue, but first, i just want to ask you, if there is any better way, how to do it. Thank you in advance.

Qt source code: https://codebrowser.dev/qt5/qtbase/src/gui/vulkan/qvulkanwindow.cpp.html

2

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa

Releasing Vulkan buffer resources across multiple frames in Qt framework

I have a problem with my Vulkan app using Qt. I’m trying to release buffer resources, but this is the error message iam getting:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code>vkDebug: Validation Error: [ VUID-vkDestroyBuffer-buffer-00922 ] | MessageID = 0xe4549c11 | vkDestroyBuffer(): can't be called on VkBuffer 0xd68cbb0000000091[] that is currently in use by VkCommandBuffer 0x4959c00[].
</code>
<code>vkDebug: Validation Error: [ VUID-vkDestroyBuffer-buffer-00922 ] | MessageID = 0xe4549c11 | vkDestroyBuffer(): can't be called on VkBuffer 0xd68cbb0000000091[] that is currently in use by VkCommandBuffer 0x4959c00[]. </code>
vkDebug: Validation Error: [ VUID-vkDestroyBuffer-buffer-00922 ] | MessageID = 0xe4549c11 | vkDestroyBuffer(): can't be called on VkBuffer 0xd68cbb0000000091[] that is currently in use by VkCommandBuffer 0x4959c00[].

I’ve got buffers that I use for every frame, and i need to release resources, when creating new text with same text name.:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code>void TextModule::createText(const std::string &fontName, uint32_t fontSize, const std::string &textName, const std::string &text, float scale,
glm::vec2 middlePos, glm::vec2 windowSize, glm::vec4 color, e_TextRenderType renderType)
{
FontInfo fInfo = s_fontManager.loadedFont(fontName, fontSize);
if (m_texts.find(textName) != m_texts.end())
{
Window *vw = MainWindow::instance()->vulkanWindow();
for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++)
{
m_texts[textName].bufArr[i].releaseResources();
}
}
//more code
for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++)
{
textInfo.bufArr[i].createBuffer({textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex)}, {BDSH::VX});
textInfo.bufArr[i].set(textInfo.textVertices.data(), textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex));
textInfo.bufArr[i].mapWholeMemory();
textInfo.bufArr[i].update();
textInfo.bufArr[i].unMapMemory();
}
m_texts[textName] = textInfo;
</code>
<code>void TextModule::createText(const std::string &fontName, uint32_t fontSize, const std::string &textName, const std::string &text, float scale, glm::vec2 middlePos, glm::vec2 windowSize, glm::vec4 color, e_TextRenderType renderType) { FontInfo fInfo = s_fontManager.loadedFont(fontName, fontSize); if (m_texts.find(textName) != m_texts.end()) { Window *vw = MainWindow::instance()->vulkanWindow(); for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++) { m_texts[textName].bufArr[i].releaseResources(); } } //more code for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++) { textInfo.bufArr[i].createBuffer({textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex)}, {BDSH::VX}); textInfo.bufArr[i].set(textInfo.textVertices.data(), textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex)); textInfo.bufArr[i].mapWholeMemory(); textInfo.bufArr[i].update(); textInfo.bufArr[i].unMapMemory(); } m_texts[textName] = textInfo; </code>
void TextModule::createText(const std::string &fontName, uint32_t fontSize, const std::string &textName, const std::string &text, float scale,
                              glm::vec2 middlePos, glm::vec2 windowSize, glm::vec4 color, e_TextRenderType renderType)
{
    FontInfo fInfo = s_fontManager.loadedFont(fontName, fontSize);


    if (m_texts.find(textName) != m_texts.end())
    {
        Window *vw = MainWindow::instance()->vulkanWindow();
        for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++)
        {
            m_texts[textName].bufArr[i].releaseResources();
        }
    }

//more code

    for(int i = 0; i < m_instruments->concurrentFrameCount; i++)
    {
        textInfo.bufArr[i].createBuffer({textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex)}, {BDSH::VX});
        textInfo.bufArr[i].set(textInfo.textVertices.data(), textInfo.textVertices.size() * sizeof(base::graphics::ColorTexVertex));
        textInfo.bufArr[i].mapWholeMemory();
        textInfo.bufArr[i].update();
        textInfo.bufArr[i].unMapMemory();
    }
    m_texts[textName] = textInfo;

When i looked up Qt source code, it is waiting for fences for every frame. This is where problem occurs. I somehow need to wait for all fences, and then i can release the buffers. But Qt has it in private class, so i cant access it. I was thinking about changing Qt source code, so i can access fences or graphical queue, but first, i just want to ask you, if there is any better way, how to do it. Thank you in advance.

Qt source code: https://codebrowser.dev/qt5/qtbase/src/gui/vulkan/qvulkanwindow.cpp.html

2

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật