Really weird segfault that seems to not be related to debug statements

I am encountering a segmentation fault in my C++ project and using gdb to traceback the cause.

Here is a minimal example that causes the segfault:

int main() {
    
    GameDataRef data = std::make_shared<GameData>();

    //ScreenState is an enum declared in a different file
    auto screenManager = new ScreenManager(ScreenState::MainMenu);
    
    while (data->window.isOpen()) {
        sf::Event event;
        sf::Keyboard keyboard;
        
        while (data->window.pollEvent(event)) {
            screenManager->handleEvents(event);
        }

        data->window.clear();

        screenManager->update();

        screenManager->draw();

        data->window.display();
    }

    delete screenManager;

    return 0;
}

Here is my ScreenManager.h file and relavent methods:

class ScreenManager {
public:
    ScreenManager(ScreenState initialState);

    void handleEvents(sf::Event event);
    void update();
    void draw() const;
    void pushState(ScreenState newState);
    void popState();

private:
    std::unique_ptr<Screens::Screen> createState(ScreenState state);

    std::stack<std::unique_ptr<Screens::Screen>> stateStack;
    ScreenState currentState;

    Settings settings;
    GameDataRef _data;
};

ScreenManager::ScreenManager(ScreenState initialState)
    : currentState(initialState) 
{
    pushState(initialState);
}

void ScreenManager::pushState(ScreenState newState) {
    stateStack.push(std::move(createState(currentState)));
    stateStack.top()->init(); 
}

std::unique_ptr<Screens::Screen> ScreenManager::createState(ScreenState state) {
    console->debug("Creating screen: " + std::to_string(static_cast<int>(state)));
    switch (state) {
        case ScreenState::MainMenu:
            return std::make_unique<Screens::MenuScreen>(_data);
        case ScreenState::Game:
            return std::make_unique<Screens::GameScreen>(_data, settings);
        case ScreenState::Pause:
            return std::make_unique<Screens::PauseScreen>(_data);
        case ScreenState::Settings:
           return std::make_unique<Screens::SettingsScreen>(_data, settings);
        default:
            throw std::runtime_error("Unknown screen state");
    }
}

The screen manager simply takes in an enum value and creates a screen unique_ptr then pushes it onto a stack. When init() is called it results in a segmentation fault.

Here is the trace back from gdb:

0x00007ffff7f30784 in std::_Rb_tree<unsigned int, std::pair<unsigned int const, sf::Font::Page>, std::_Select1st<std::pair<unsigned int const, sf::Font::Page> >, std::less<unsigned int>, std::allocator<std::pair<unsigned int const, sf::Font::Page> > >::_M_mbegin (this=0x470) at /usr/include/c++/12/bits/stl_tree.h:735
735     /usr/include/c++/12/bits/stl_tree.h: No such file or directory.

#0  0x00007ffff7f30784 in std::_Rb_tree<unsigned int, std::pair<unsigned int const, sf::Font::Page>, std::_Select1st<std::pair<unsigned int const, sf::Font::Page> >, std::less<unsigned int>, std::allocator<std::pair<unsigned int const, sf::Font::Page> > >::_M_mbegin (this=0x470) at /usr/include/c++/12/bits/stl_tree.h:735
#1  0x00007ffff7f2f6fe in std::_Rb_tree<unsigned int, std::pair<unsigned int const, sf::Font::Page>, std::_Select1st<std::pair<unsigned int const, sf::Font::Page> >, std::less<unsigned int>, std::allocator<std::pair<unsigned int const, sf::Font::Page> > >::_M_begin (this=0x470) at /usr/include/c++/12/bits/stl_tree.h:739
#2  0x00007ffff7f2fe66 in std::_Rb_tree<unsigned int, std::pair<unsigned int const, sf::Font::Page>, std::_Select1st<std::pair<unsigned int const, sf::Font::Page> >, std::less<unsigned int>, std::allocator<std::pair<unsigned int const, sf::Font::Page> > >::find (this=0x470, __k=@0x7fffffffd584: 60) at /usr/include/c++/12/bits/stl_tree.h:2531
#3  0x00007ffff7f2ef8b in std::map<unsigned int, sf::Font::Page, std::less<unsigned int>, std::allocator<std::pair<unsigned int const, sf::Font::Page> > >::find (this=0x470, __x=@0x7fffffffd584: 60)
    at /usr/include/c++/12/bits/stl_map.h:1218
#4  0x00007ffff7f2cff0 in sf::Font::loadPage (this=0x420, characterSize=60) at /home/buildbot-worker/debian-gcc-64/build/src/SFML/Graphics/Font.cpp:574
#5  0x00007ffff7f2cc2e in sf::Font::getTexture (this=0x420, characterSize=60) at /home/buildbot-worker/debian-gcc-64/build/src/SFML/Graphics/Font.cpp:479
--Type <RET> for more, q to quit, c to continue without paging--c
#6  0x00007ffff7f83854 in sf::Text::ensureGeometryUpdate (this=0x555555aa59a8) at /home/buildbot-worker/debian-gcc-64/build/src/SFML/Graphics/Text.cpp:403
#7  0x00007ffff7f8362f in sf::Text::getLocalBounds (this=0x555555aa59a8) at /home/buildbot-worker/debian-gcc-64/build/src/SFML/Graphics/Text.cpp:360
#8  0x00005555556fb45b in Screens::MenuScreen::init (this=0x555555aa5980) at src/Screens/MenuScreen.cpp:30
#9  0x00005555556fd3d1 in ScreenManager::pushState (this=0x555555aa5680, newState=ScreenState::MainMenu) at src/ScreenManager.cpp:52
#10 0x00005555556fcc88 in ScreenManager::ScreenManager (this=0x555555aa5680, initialState=ScreenState::MainMenu) at ...
#11 0x00005555556e6b65 in main () at

The traceback says it’s occurring because of some issues in SFML but I know the init() method works because this works fine (without ScreenManager):

int main() {
    // Create the main window
    GameDataRef data = std::make_shared<GameData>();

    std::stack<std::unique_ptr<Screens::Screen>> states;
    auto state = std::make_unique<Screens::MenuScreen>(data);
    states.push(std::move(state));
    states.top()->init();

    // Main loop
    while (data->window.isOpen()) {
        // Process events
        sf::Event event;
        while (data->window.pollEvent(event)) {
            // Close window: exit
            if (event.type == sf::Event::Closed) {
                data->window.close();
            }

        }
        data->window.clear();

        states.top()->draw();
         
        data->window.display();
    }

    return 0;
}

I don’t think gdb is tracing the source of the segmentation fault to the right place. If I comment out the init() method it still segfaults and traces it back instead to:

window->clear(sf::Color(206, 154, 245));

Again, these both work in the minimal example I provided. Exact same environment.

I’d really appreciate any insight on this.

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật