OpenCV CalibrateCamera method stealth change to CameraMatrix – ProjectPoint changing?

Can anyone shed some light on what is happening here?

I’m using OpenCV to map the X,Y in a video to the X,Y,Z in the real world. Somehow, CalibrateCamera appears to impact the subsequent call to ProjectPoint through (maybe?) the CameraMatrix variable.

In the code below, I send fixed values to ProjectPoint before calling CalibrateCamera and again after calling CalibrateCamera. Somehow, The values returned by ProjectPoint are changing dispite sending what I believe to be the same values to ProjectPoint.

Can anyone explain what is happening here?

            var objPts1 = new MCvPoint3D32f[]
               {
                new MCvPoint3D32f(9, 18, 0),
                new MCvPoint3D32f(9, 12, 0),
                new MCvPoint3D32f(9, 9, 0),
                new MCvPoint3D32f(9, 6, 0),
                new MCvPoint3D32f(9, 0, 0),
                new MCvPoint3D32f(0, 0, 0),
                new MCvPoint3D32f(0, 6, 0),
                new MCvPoint3D32f(0, 9, 0),
                new MCvPoint3D32f(0, 12, 0),
                new MCvPoint3D32f(0, 18, 0),
                new MCvPoint3D32f(9, 9, 2.24F),
                new MCvPoint3D32f(0, 9, 2.24F),
                new MCvPoint3D32f(4.5F, 0, 0),
                new MCvPoint3D32f(4.5F, 18, 0),
               };

            var objPts = new MCvPoint3D32f[1][];
            objPts[0] = objPts1;

            PointF[] imgPts_fixed = new PointF[]
            {
                new PointF(1182, 376),
                new PointF(1245, 484),
                new PointF(1287, 545),
                new PointF(1335, 624),
                new PointF(1475, 851),
                new PointF(120, 847),
                new PointF(249, 632),
                new PointF(297, 551),
                new PointF(337, 488),
                new PointF(400, 378),
                new PointF(1298, 249),
                new PointF(290, 249),
                new PointF(830, 839),
                new PointF(832, 384)
            };            
            var imgPts = new PointF[1][];
            imgPts[0] = imgPts_fixed;

            Size camSize = new Size(1600, 1080);



            MCvTermCriteria termCriteria = new MCvTermCriteria(10000);



            try
            {
                CourtPoint_XYZ courtPoint_XYZ = new CourtPoint_XYZ(9, 18, 0);
                MCvPoint3D32f[] objPt = courtPoint_XYZ.GetMCvPoint();

                Matrix<float> rv = new Matrix<float>(new float[,] { { 1.749f }, { -0.104f }, { 0.115f } });
                Matrix<float> tv = new Matrix<float>(new float[,] { { -7.911f }, { 1.512f }, { 24.189f } });
                Matrix<float> dm = new Matrix<float>(new float[,] { { 2.305f, -20.791f, -0.014f, -0.208f, 93.641f } });

                Matrix<float> CMat = new Matrix<float>(3, 3);
                CMat.Data[0, 0] = 3000;
                CMat.Data[0, 1] = 0;
                CMat.Data[0, 2] = (float)(camSize.Width / 2.0);
                CMat.Data[1, 0] = 0;
                CMat.Data[1, 1] = 5000;
                CMat.Data[1, 2] = (float)(camSize.Height / 2.0);
                CMat.Data[2, 0] = 0;
                CMat.Data[2, 1] = 0;
                CMat.Data[2, 2] = 1;

                Matrix<float> CMat1 = new Matrix<float>(3, 3);
                CMat1.Data[0, 0] = 3000;
                CMat1.Data[0, 1] = 0;
                CMat1.Data[0, 2] = (float)(camSize.Width / 2.0);
                CMat1.Data[1, 0] = 0;
                CMat1.Data[1, 1] = 5000;
                CMat1.Data[1, 2] = (float)(camSize.Height / 2.0);
                CMat1.Data[2, 0] = 0;
                CMat1.Data[2, 1] = 0;
                CMat1.Data[2, 2] = 1;

                PointF[] pointFromCM = CvInvoke.ProjectPoints(objPt, rv, tv, CMat1, dm);
                PointF[] pointFromCamMat = CvInvoke.ProjectPoints(objPt, rv, tv, CMat, dm);

                // These two are equal
                // pointFromCM = {X = 697.6779 Y = 328.845825}
                // pointFromCamMat = {X = 697.6779 Y = 328.845825}

                DistMat = new Mat();
                CalibType flags0 = CalibType.UseIntrinsicGuess;
                Error = CvInvoke.CalibrateCamera(objPts, imgPts, camSize, CMat, DistMat, flags0, termCriteria, out rVect, out tVect);


                CourtPoint_XYZ xyz = new CourtPoint_XYZ(0, 18, 0);

                courtPoint_XYZ = new CourtPoint_XYZ(9, 18, 0);
                objPt = courtPoint_XYZ.GetMCvPoint();
                rv = new Matrix<float>(new float[,] { { 1.749f }, { -0.104f }, { 0.115f } });
                tv = new Matrix<float>(new float[,] { { -7.911f }, { 1.512f }, { 24.189f } });
                dm = new Matrix<float>(new float[,] { { 2.305f, -20.791f, -0.014f, -0.208f, 93.641f } });

                // I'm resetting all these values to show that CMat should be the same as it was prior to the call of CalibrateCamera
                CMat.Data[0, 0] = 3000;
                CMat.Data[0, 1] = 0;
                CMat.Data[0, 2] = (float)(camSize.Width / 2.0);
                CMat.Data[1, 0] = 0;
                CMat.Data[1, 1] = 5000;
                CMat.Data[1, 2] = (float)(camSize.Height / 2.0);
                CMat.Data[2, 0] = 0;
                CMat.Data[2, 1] = 0;
                CMat.Data[2, 2] = 1;

                PointF[] pointFromCM1 = CvInvoke.ProjectPoints(objPt, rv, tv, CMat1, dm);
                PointF[] pointFromCamMat1 = CvInvoke.ProjectPoints(objPt, rv, tv, CMat, dm);

                // pointFromCM1 = {X = 697.6779 Y = 328.845825}
                // pointFromCamMat1 = {X = 868.6621 Y = 243.203537}

                int m = 1;

            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message);
                return;
            }

I first noticed this with live points and the code I included is simply to provide what should be a static environment. All the data in the CameraMatrix appears to stay the same (which is why I am manually resetting them to be sure).

When I call ProjectPoint the second time with the CamMat that was used in the CalibrateCamera the point returned is different.

Also of interst is that this only appear to happen in the C# implementation and not the Python implementation. Additionally, the changed point (after calling CalibrateCamera) appears to the more accurate point (I’m not 100% sure of this)

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật