Is it better to pass the whole object or use a setter?

Here is my initial code that I would like to modify by using strategy design pattern.

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code>class Bar
{
int a;
int b;
...
}
Class Foo
{
Bar *bar;
bool action1(){
// this function does a lot of work that only uses "bar.a"
}
bool action2(){
// this function does also a lot of work that only uses "bar.a"
}
void command(){
...
Bar bar2 = new Bar();
bar = bar2; // this function modifies the attribute bar.
...
}
...
}
</code>
<code>class Bar { int a; int b; ... } Class Foo { Bar *bar; bool action1(){ // this function does a lot of work that only uses "bar.a" } bool action2(){ // this function does also a lot of work that only uses "bar.a" } void command(){ ... Bar bar2 = new Bar(); bar = bar2; // this function modifies the attribute bar. ... } ... } </code>
class Bar
{
  int a;
  int b;
  ...
}

Class Foo
{
  Bar *bar;

  bool action1(){ 
    // this function does a lot of work that only uses "bar.a"
  }
  bool action2(){ 
    // this function does also a lot of work that only uses "bar.a"
  }
  void command(){
    ...
    Bar bar2 = new Bar(); 
    bar = bar2; // this function modifies the attribute bar.
    ...
  }

  ...
}

I am trying to separate the code of both action1 and action2 from the class Foo by creating a strategy object that will implement those actions. I don’t know which of those implementations is better.

First Solution:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code>class ActionStrategy {
Bar *bar;
bool action1();
bool action2();
}
Class Foo
{
Bar *bar;
ActionStrategy strategy
bool action1(){
strategy.action1();
}
bool action2(){
strategy.action2();
}
void command(){
...
Bar bar2 = new Bar();
bar = bar2; // this function modifies the attribute bar.
...
}
...
}
</code>
<code>class ActionStrategy { Bar *bar; bool action1(); bool action2(); } Class Foo { Bar *bar; ActionStrategy strategy bool action1(){ strategy.action1(); } bool action2(){ strategy.action2(); } void command(){ ... Bar bar2 = new Bar(); bar = bar2; // this function modifies the attribute bar. ... } ... } </code>
class ActionStrategy {
  Bar *bar;

  bool action1();
  bool action2();
}

Class Foo
{
  Bar *bar;
  ActionStrategy strategy

  bool action1(){ 
    strategy.action1();
  }
  bool action2(){ 
    strategy.action2();
  }
  void command(){
    ...
    Bar bar2 = new Bar(); 
    bar = bar2; // this function modifies the attribute bar.
    ...
  }

  ...
}

Second Solution:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code>class ActionStrategy {
int a;
bool action1();
bool action2();
}
Class Foo
{
Bar *bar;
ActionStrategy strategy
bool action1(){
strategy.action1();
}
bool action2(){
strategy.action2();
}
void command(){
...
Bar bar2 = new Bar();
setBar(bar2); // this function modifies the attribute bar.
...
}
void setBar(Bar* target) {
bar = target;
strategy.a = target->a;
}
...
}
</code>
<code>class ActionStrategy { int a; bool action1(); bool action2(); } Class Foo { Bar *bar; ActionStrategy strategy bool action1(){ strategy.action1(); } bool action2(){ strategy.action2(); } void command(){ ... Bar bar2 = new Bar(); setBar(bar2); // this function modifies the attribute bar. ... } void setBar(Bar* target) { bar = target; strategy.a = target->a; } ... } </code>
class ActionStrategy {
  int a;

  bool action1();
  bool action2();
}

Class Foo
{
  Bar *bar;
  ActionStrategy strategy

  bool action1(){ 
    strategy.action1();
  }
  bool action2(){ 
    strategy.action2();
  }
  void command(){
    ...
    Bar bar2 = new Bar(); 
    setBar(bar2); // this function modifies the attribute bar.
    ...
  }

  void setBar(Bar* target) {
    bar = target;
    strategy.a = target->a;
  }

  ...
}

1

The answer may very be “neither.” Neither of your solutions appear to cleanly separate out responsibility for the variable a and the two methods.

The answer you’re looking for depends upon what a actually represents and what the methods are doing to it. Once you understand that, then you can follow the single responsibility principle and decide where to place the variable and methods.

At the moment, your solutions appear to be pushing too much knowledge regarding a and the methods that act upon a to classes that don’t have responsibility for a. Perhaps the methods should be moved to Bar; have Foo instantiate Bar by passing a value of a; and have Foo call the methods off of Bar.

1

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật