Improve efficiency of sum of triplets with wrap around (conway’s game of life)

I’m trying to implement Conway’s game of life in C. This is the method I’m using in order to compute the number of neighbours around each cell.

This part of the code appears to be quite slow (73,5% of the total time of execution) 4.16s:

void generar_sumas_total(CELL_TYPE *tablero, CELL_TYPE *tab_sum, INDEX_TYPE Y, INDEX_TYPE X) {
    INDEX_TYPE i, j;

    #pragma omp parallel for schedule(static)
    for (i = 0; i < Y; i++) {
        INDEX_TYPE top_row = (i == 0) ? Y - 1 : i - 1;
        INDEX_TYPE bottom_row = (i == Y - 1) ? 0 : i + 1;

        for (j = 0; j < X; j++) {
            INDEX_TYPE left_col = (j == 0) ? X - 1 : j - 1;
            INDEX_TYPE right_col = (j == X - 1) ? 0 : j + 1;

            CELL_TYPE sum = tablero[top_row * X + left_col] + 
                            tablero[top_row * X + j] + 
                            tablero[top_row * X + right_col] + 
                            tablero[i * X + left_col] + 
                            tablero[i * X + j] + 
                            tablero[i * X + right_col] + 
                            tablero[bottom_row * X + left_col] + 
                            tablero[bottom_row * X + j] + 
                            tablero[bottom_row * X + right_col];

            tab_sum[i * X + j] = sum;
        }
    }
}

Previous to this combined method, I had these two separate methods that were more efficient (22%+3,59%), 2.95s:

void generar_sumasV ( CELL_TYPE *tabIn, CELL_TYPE *tabSum, INDEX_TYPE Y, INDEX_TYPE X )
{
    INDEX_TYPE i, j;
    INDEX_TYPE lastRowIdx = (Y - 1) * X;

    // precompute first and last rows
    CELL_TYPE firstRowSum, lastRowSum;

    #pragma omp parallel for private(j)
    for (j = 0; j < X; j++) {
        CELL_TYPE t0 = tabIn[j];
        CELL_TYPE t1 = tabIn[lastRowIdx + j];
        CELL_TYPE t2 = tabIn[X + j];
        CELL_TYPE t3 = tabIn[lastRowIdx - X + j];

        firstRowSum = t0 + t1 + t2;
        lastRowSum = t0 + t1 + t3;

        tabSum[j] = firstRowSum; // First row
        tabSum[lastRowIdx + j] = lastRowSum; // Last row
    }

    INDEX_TYPE currentRowIdx, prevRowIdx, nextRowIdx;
    #pragma omp parallel for private(j)
    for (i = 1; i < Y - 1; i++) {
        prevRowIdx = (i - 1) * X;
        currentRowIdx = i * X;
        nextRowIdx = (i + 1) * X;
        for (j = 0; j < X; j++) {
            tabSum[currentRowIdx + j] = tabIn[prevRowIdx + j] + tabIn[currentRowIdx + j] + tabIn[nextRowIdx + j];
        }
    }
}


void generar_sumasH(CELL_TYPE *tabSumV, CELL_TYPE *tabSumH, INDEX_TYPE Y, INDEX_TYPE X)
{
    INDEX_TYPE i, j, fX = 0;

    // Precompute the first and last columns outside the main loop
    for (i = 0; i < Y; i++)  // For all rows of board
    {
        // Calculate for the first column in the row
        CELL_TYPE left = tabSumV[fX + X - 1];  // wrap-around left
        CELL_TYPE middle = tabSumV[fX];
        CELL_TYPE right = tabSumV[fX + 1];
        tabSumH[fX] = left + middle + right;

        // Calculate for the middle columns in the row
        for (j = 1; j < X - 1; j++)
        {
            left = tabSumV[fX + j - 1];
            middle = tabSumV[fX + j];
            right = tabSumV[fX + j + 1];
            tabSumH[fX + j] = left + middle + right;
        }

        // Calculate for the last column in the row
        left = tabSumV[fX + X - 2];
        middle = tabSumV[fX + X - 1];
        right = tabSumV[fX];  // wrap-around right
        tabSumH[fX + X - 1] = left + middle + right;

        fX += X;  // NEXT ROW
    }
}

called consecutively as so:

    generar_sumasV    ( tablero, tab_sum1, Y, X );
    generar_sumasH    ( tab_sum1, tab_sum2, Y, X );

In this case the bottleneck (other than omp) seems to be actualizar_tabler_con_cambios, which has the following code:

void actualizar_tablero_con_cambios(CELL_TYPE *tabIn, CELL_TYPE *tabSum, INDEX_TYPE Y, INDEX_TYPE X, int *cambios)
{
    INDEX_TYPE i, j;
    CELL_TYPE old, vecinos;
    int local_changes = 0;

    #pragma omp parallel for private(j, old, vecinos) reduction(+:local_changes)
    for (i = 0; i < Y; i++)
    {
        for (j = 0; j < X; j++)
        {
            old = tabIn[i * X + j];
            vecinos = tabSum[i * X + j];
            CELL_TYPE new_value = (old & (vecinos == 4)) | (vecinos == 3);
            tabIn[i * X + j] = new_value;
            local_changes += (old != new_value);
        }
    }
    *cambios = local_changes;
}

I don’t know which direction I should take from this two options in order to achieve as much performance as possible – I thought combining the two sum methods into one would increase the performance, but it’s clearly not working.

My question is, which other solutions can I use that are more efficient than both of these options, or how can I modify my current code to make it faster.

I know the code can be sped up by at least 3x.

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật