How do you get the visible screen width for the android lock screen?

I am trying to centre a bitmap on the android lockscreen, but it would appear that part of the screen is not visible, but I can’t find any details of margins for the lockscreen.

I changed my routine to draw a centred small 10×10 red block and also a ruler with ticks which appears to show that I can not see below 30 or above 620, so my calculation to centre my bitmap does not work. This is the result of my test code.

The lock icon is drawn by android and is centred correctly, but my red block is not correct.

I am a beginner as far as android is concerned, so I have included the test routine below.

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
<code> fun DrawRuler(context: Context)
{
val paint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)
paint.color = Color.WHITE
var densityDpi = Resources.getSystem().displayMetrics.densityDpi
var density = Resources.getSystem().displayMetrics.density
var xdpi = Resources.getSystem().displayMetrics.xdpi
var ydpi = Resources.getSystem().displayMetrics.ydpi
var screenWidth_int = Resources.getSystem().displayMetrics.widthPixels
var screenHeight_int = Resources.getSystem().displayMetrics.heightPixels
var screenWidth = screenWidth_int.toFloat()
var wallpaper = Bitmap.createBitmap(screenWidth_int , screenHeight_int, Bitmap.Config.ARGB_8888)
val canvas = Canvas(wallpaper)
val textPaint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)
textPaint.color = Color.WHITE
textPaint.setTextSize(40f);
canvas.drawText("densityDpi = $densityDpi" , 40f, 850f, textPaint)
canvas.drawText("density = $density" , 40f, 900f, textPaint)
canvas.drawText("xdpi = $xdpi" , 40f, 950f, textPaint)
canvas.drawText("ydpi = $ydpi" , 40f, 1000f, textPaint)
canvas.drawText("screenWidth_int = $screenWidth_int" , 40f, 1050f, textPaint)
canvas.drawText("screenHeight_int = $screenHeight_int" , 40f, 1100f, textPaint)
// Draw a red 10x10 block and attempt to centre it.
val bitmap1 = Bitmap.createBitmap(10,10, Bitmap.Config.ARGB_8888)
val image1 = Canvas(bitmap1)
image1.drawColor(Color.RED);
var redLeft = ((screenWidth-10F)/2F)
canvas.drawBitmap(bitmap1 , redLeft, 1200f, Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG))
canvas.drawText("left = $redLeft" , redLeft, 1150f, textPaint)
// Draw ruler
var rulerPos = 1158f;
canvas.drawLine(0f, rulerPos, screenWidth, rulerPos, paint)
var x = 0f;
while (x <= screenWidth )
{
var thisDepth = 5f;
if (x % 10 == 0F) thisDepth = 10f
if (x % 50 == 0F) {
thisDepth = 20f
canvas.drawText(x.toString(), x, rulerPos + 30F, paint)
}
canvas.drawLine(x, rulerPos, x, rulerPos + thisDepth, paint)
x = x + 5f
}
val wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(context)
wallpaperManager.setBitmap(wallpaper, null, false, WallpaperManager.FLAG_LOCK)
wallpaper.recycle()
}
</code>
<code> fun DrawRuler(context: Context) { val paint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG) paint.color = Color.WHITE var densityDpi = Resources.getSystem().displayMetrics.densityDpi var density = Resources.getSystem().displayMetrics.density var xdpi = Resources.getSystem().displayMetrics.xdpi var ydpi = Resources.getSystem().displayMetrics.ydpi var screenWidth_int = Resources.getSystem().displayMetrics.widthPixels var screenHeight_int = Resources.getSystem().displayMetrics.heightPixels var screenWidth = screenWidth_int.toFloat() var wallpaper = Bitmap.createBitmap(screenWidth_int , screenHeight_int, Bitmap.Config.ARGB_8888) val canvas = Canvas(wallpaper) val textPaint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG) textPaint.color = Color.WHITE textPaint.setTextSize(40f); canvas.drawText("densityDpi = $densityDpi" , 40f, 850f, textPaint) canvas.drawText("density = $density" , 40f, 900f, textPaint) canvas.drawText("xdpi = $xdpi" , 40f, 950f, textPaint) canvas.drawText("ydpi = $ydpi" , 40f, 1000f, textPaint) canvas.drawText("screenWidth_int = $screenWidth_int" , 40f, 1050f, textPaint) canvas.drawText("screenHeight_int = $screenHeight_int" , 40f, 1100f, textPaint) // Draw a red 10x10 block and attempt to centre it. val bitmap1 = Bitmap.createBitmap(10,10, Bitmap.Config.ARGB_8888) val image1 = Canvas(bitmap1) image1.drawColor(Color.RED); var redLeft = ((screenWidth-10F)/2F) canvas.drawBitmap(bitmap1 , redLeft, 1200f, Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)) canvas.drawText("left = $redLeft" , redLeft, 1150f, textPaint) // Draw ruler var rulerPos = 1158f; canvas.drawLine(0f, rulerPos, screenWidth, rulerPos, paint) var x = 0f; while (x <= screenWidth ) { var thisDepth = 5f; if (x % 10 == 0F) thisDepth = 10f if (x % 50 == 0F) { thisDepth = 20f canvas.drawText(x.toString(), x, rulerPos + 30F, paint) } canvas.drawLine(x, rulerPos, x, rulerPos + thisDepth, paint) x = x + 5f } val wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(context) wallpaperManager.setBitmap(wallpaper, null, false, WallpaperManager.FLAG_LOCK) wallpaper.recycle() } </code>
 fun DrawRuler(context: Context)
 {
     val paint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)
     paint.color = Color.WHITE

     var densityDpi = Resources.getSystem().displayMetrics.densityDpi
     var density = Resources.getSystem().displayMetrics.density
     var xdpi = Resources.getSystem().displayMetrics.xdpi
     var ydpi = Resources.getSystem().displayMetrics.ydpi

     var screenWidth_int = Resources.getSystem().displayMetrics.widthPixels
     var screenHeight_int = Resources.getSystem().displayMetrics.heightPixels
     var screenWidth = screenWidth_int.toFloat()

     var wallpaper = Bitmap.createBitmap(screenWidth_int   , screenHeight_int, Bitmap.Config.ARGB_8888)
     val canvas = Canvas(wallpaper)

     val textPaint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)
     textPaint.color = Color.WHITE
     textPaint.setTextSize(40f);

     canvas.drawText("densityDpi       = $densityDpi"       , 40f,   850f, textPaint)
     canvas.drawText("density          = $density"          , 40f,   900f, textPaint)
     canvas.drawText("xdpi             = $xdpi"             , 40f,   950f, textPaint)
     canvas.drawText("ydpi             = $ydpi"             , 40f,  1000f, textPaint)
     canvas.drawText("screenWidth_int  = $screenWidth_int"  , 40f,  1050f, textPaint)
     canvas.drawText("screenHeight_int = $screenHeight_int" , 40f,  1100f, textPaint)

     // Draw a red 10x10 block and attempt to centre it.
     val bitmap1 = Bitmap.createBitmap(10,10, Bitmap.Config.ARGB_8888)
     val image1 = Canvas(bitmap1)
     image1.drawColor(Color.RED);
     var redLeft = ((screenWidth-10F)/2F)
     canvas.drawBitmap(bitmap1 , redLeft, 1200f, Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG))
     canvas.drawText("left = $redLeft" , redLeft,  1150f, textPaint)

     // Draw ruler
     var rulerPos = 1158f;

     canvas.drawLine(0f, rulerPos, screenWidth, rulerPos, paint)

     var x = 0f;
     while (x <= screenWidth )
     {
         var thisDepth = 5f;
         if (x % 10 == 0F) thisDepth = 10f
         if (x % 50 == 0F) {
             thisDepth = 20f
             canvas.drawText(x.toString(), x, rulerPos + 30F, paint)
         }

         canvas.drawLine(x, rulerPos, x, rulerPos + thisDepth, paint)
         x = x + 5f
     }

     val wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(context)
     wallpaperManager.setBitmap(wallpaper,  null, false, WallpaperManager.FLAG_LOCK)
     wallpaper.recycle()

 }

Any ideas what I am doing wrong?

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật