How do I rotate an object with the mouse in a vtk environment?

I would like to rotate an object that look like a cylinder by pressing the left button of the mouse on its tip and make it rotate around the other tip when I move the mouse (the left button still pressed). I already succeed in making a translation of the object when I use the mouse wheel on it, but I cannot manage to understand how I can perfom a rotation.

The issue I have is how to convert the mouse possition (in 2d) to a rotation (in 3D) of the object.

here is a screenshot

When I click on the cylinder tip (the blue one), I enter in the MouseMove(self, obj, event) function. I don’t know how to apply a rotation on the Aelectrode object with repect to the mouse position self.GetInteractor().GetEventPosition() and the previuous mouse position self.prevpos

Here the full code I have for now:

from PyQt6.QtGui import *
from PyQt6.QtCore import *
from PyQt6.QtWidgets import *
import numpy as np
import sys
import vtk
from vtk.qt.QVTKRenderWindowInteractor import QVTKRenderWindowInteractor

class Mesh_sEEGElectrodeView(QMainWindow):
    def __init__(self,parent=None):
        super(Mesh_sEEGElectrodeView, self).__init__()
        self.parent = parent
        self.centralWidget = QWidget()
        self.setCentralWidget(self.centralWidget)
        self.mainHBOX_param_scene = QVBoxLayout()
        self.MV_plot = VTK_sEEGElectrodeView(self)
        self.mainHBOX_param_scene.addWidget(self.MV_plot)
        self.centralWidget.setLayout(self.mainHBOX_param_scene)

        self.ElectrodeList = []
        self.ElectrodeList.append(Electrode())
        self.Display_parcellisation()

    def Display_parcellisation(self):
        self.MV_plot.draw_Mesh(self.ElectrodeList)

class Electrode():
    def __init__(self, NumOfSensors=15, Diameter=0.8, Resolution=36):
        self.NOS = NumOfSensors
        self.Diameter = Diameter
        self.Resolution = Resolution

    def Create(self):
        SensorLength = 2
        mm = 1
        self.cylActors = []

        # design tube holding electrodes
        tube = vtk.vtkCylinderSource()
        tube.SetHeight(((self.NOS * 2 + (self.NOS - 1) * 1.5) - 0.1) * mm)
        tube.SetCenter(0, (self.NOS * 2 + (self.NOS - 1) * 1.5) * mm / 2, 0)
        tube.SetRadius((self.Diameter - 0.05) * mm / 2)
        tube.SetResolution(self.Resolution)
        tubePoly = tube.GetOutput()
        # tubePoly.Update()
        tube.Update()
        TubeMT = vtk.vtkPolyDataMapper()
        TubeMT.SetInputData(tubePoly)
        TubeMT.Update()
        # TubeMT.GlobalImmediateModeRenderingOn()
        TubeA = vtk.vtkLODActor()
        TubeA.VisibilityOn()
        TubeA.SetMapper(TubeMT)
        TubeA.GetProperty().SetColor(1, 0, 0)
        self.cylActors.append(TubeA)

        # create the Electrodes
        for i in range(self.NOS):
            # create cylinder
            cyl = vtk.vtkCylinderSource()
            cyl.SetHeight(SensorLength * mm)
            cyl.SetCenter(0, (1 + i * (2 + 1.5)) * mm, 0)
            cyl.SetRadius(self.Diameter / 2 * mm)
            cyl.SetResolution(self.Resolution)
            cylPoly = cyl.GetOutput()
            cyl.Update()
            # cylPoly.Update()
            # create mappers and actors for the sensors
            cMT = vtk.vtkPolyDataMapper()
            cMT.SetInputData(cylPoly)
            # cMT.GlobalImmediateModeRenderingOn()
            cA = vtk.vtkLODActor()
            cA.VisibilityOn()
            cA.SetMapper(cMT)
            if i == 0:
                cA.GetProperty().SetColor(0, 1, 0)
            else:
                cA.GetProperty().SetColor(0, 0, 1)
            self.cylActors.append(cA)
        return self.cylActors

class VTK_sEEGElectrodeView(QMainWindow):
    def __init__(self, parent=None):
        super(VTK_sEEGElectrodeView, self).__init__(parent)
        self.parent=parent
        self.frame = QFrame()
        self.vl = QVBoxLayout()
        self.vtkWidget = QVTKRenderWindowInteractor(self.frame)
        self.vl.addWidget(self.vtkWidget)

        self.ren = vtk.vtkRenderer()
        self.ren.SetBackground(.1, .1, .1)
        # self.ren.SetUseDepthPeeling(1)
        # self.ren.SetMaximumNumberOfPeels(100)
        self.vtkWidget.GetRenderWindow().AddRenderer(self.ren)
        self.iren = self.vtkWidget.GetRenderWindow().GetInteractor()
        # style = vtk.vtkInteractorStyleTrackballCamera()
        self.style1 = MouseInteractorHighLightActor_sEEGElectrode(self)
        self.style1.SetDefaultRenderer(self.ren)
        self.iren.SetInteractorStyle(self.style1)

        self.ren.ResetCamera()

        self.frame.setLayout(self.vl)
        self.setCentralWidget(self.frame)

        self.show()
        self.iren.Initialize()
        self.iren.Start()



    def draw_Mesh(self,ElectrodeList,smoothing =0):
        self.ren.RemoveAllViewProps()
        self.ElectrodeList = ElectrodeList
        self.Electrode_a = []
        self.Electrode_aAssemblys = []

        for i in range(len(self.ElectrodeList)):
            self.Electrode_a.append(self.ElectrodeList[i].Create())
            actAssembly = vtk.vtkAssembly()
            for j in range(self.ElectrodeList[i].NOS + 1):
                actAssembly.AddPart(self.Electrode_a[i][j])
            actAssembly.id = i

            self.Electrode_aAssemblys.append(actAssembly)
            self.ren.AddActor(self.Electrode_aAssemblys[i])

        for i in range(10):
            source = vtk.vtkSphereSource()
            source.SetCenter(np.random.randint(-50,50,1),np.random.randint(-50,50,1),np.random.randint(-50,50,1))
            source.SetRadius(3.0)
            mapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
            mapper.SetInputConnection(source.GetOutputPort())
            actor = vtk.vtkActor()
            actor.SetMapper(mapper)
            self.ren.AddActor(actor)
        self.ren.ResetCamera()
        self.iren.ReInitialize()
        self.iren.GetRenderWindow().Render()
class MouseInteractorHighLightActor_sEEGElectrode(vtk.vtkInteractorStyleTrackballCamera):
    def __init__(self, parent=None):
        self.parent = parent
        self.AddObserver("MouseWheelForwardEvent", self.MouseWheelBackward)
        self.AddObserver("MouseWheelBackwardEvent", self.MouseWheelBackward)

        self.AddObserver('LeftButtonPressEvent',self.MouseMoveOK)
        self.AddObserver('LeftButtonReleaseEvent',self.MouseMoveNot)
        self.AddObserver("MouseMoveEvent",self.MouseMove)

        self.DetectMouseMove = 0
        self.prevpos= [0,0]

    def MouseMove(self, obj, event):
        if self.DetectMouseMove:
            self.OnMouseMove()
            clickPos = self.GetInteractor().GetEventPosition()

            pickerActor = vtk.vtkPropPicker()
            pickerActor.PickProp(clickPos[0], clickPos[1], self.GetDefaultRenderer())
            # get the new
            NewPickedActor = pickerActor.GetAssembly()

            if NewPickedActor:
                if NewPickedActor in self.parent.Electrode_aAssemblys:
                    elec = NewPickedActor.id
                    Aelectrode = self.parent.Electrode_aAssemblys[elec]
                    electrode = self.parent.ElectrodeList[elec]
                    Aelectrode.SetScale([1, 1, 1])

                    bas  = np.asarray(electrode.cylActors[1].GetCenter())
                    haut = np.asarray(electrode.cylActors[-1].GetCenter())

                    self.GetInteractor().GetRenderWindow().Render()
                    self.prevpos = clickPos
        else:
            self.OnMouseMove()

    def MouseMoveOK(self, obj, event):
        clickPos = self.GetInteractor().GetEventPosition()
        self.prevpos = clickPos
        pickerActor = vtk.vtkPropPicker()
        pickerActor.PickProp(clickPos[0], clickPos[1], self.GetDefaultRenderer())
        # get the new
        NewPickedActor = pickerActor.GetAssembly()
        if NewPickedActor:
            if NewPickedActor in self.parent.Electrode_aAssemblys:
                self.DetectMouseMove = 1
        else:
            self.OnLeftButtonDown()
    def MouseMoveNot(self, obj, event):
        self.DetectMouseMove = 0
        self.OnLeftButtonUp()
    def MouseWheelBackward(self, obj, event):
        clickPos = self.GetInteractor().GetEventPosition()
        pickerActor = vtk.vtkPropPicker()
        pickerActor.PickProp(clickPos[0], clickPos[1], self.GetDefaultRenderer())
        NewPickedActor = pickerActor.GetAssembly()
        if NewPickedActor:
            if NewPickedActor in self.parent.Electrode_aAssemblys:
                elec = NewPickedActor.id

                Aelectrode = self.parent.Electrode_aAssemblys[elec]
                electrode = self.parent.ElectrodeList[elec]

                a = np.asarray(electrode.cylActors[1].GetCenter()) - np.asarray(electrode.cylActors[-1].GetCenter())
                a = a / np.linalg.norm(a)

                position = Aelectrode.GetPosition()
                if event == 'MouseWheelBackwardEvent':
                    Aelectrode.SetPosition(position[0] - a[0], position[1] - a[1], position[2] - a[2])
                else:
                    Aelectrode.SetPosition(position[0] + a[0], position[1] + a[1], position[2] + a[2])
                self.GetInteractor().GetRenderWindow().Render()
        else:
            if event == 'MouseWheelBackwardEvent':
                self.OnMouseWheelBackward()
            else:
                self.OnMouseWheelForward()

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    window = Mesh_sEEGElectrodeView()
    window.show()
    sys.exit(app.exec())

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật