E_INVALIDARG while I ProcessOutput NV12?

I am doing NV12 to H264 and always error.

HRESULT init() {
{
    width = 1920;
    height = 1080;

    UINT flags = D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT | D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG;
    D3D_FEATURE_LEVEL featureLevels[] = { D3D_FEATURE_LEVEL_11_1,D3D_FEATURE_LEVEL_11_0,D3D_FEATURE_LEVEL_10_1,D3D_FEATURE_LEVEL_10_0 };
    D3D_FEATURE_LEVEL featureLevel;

    HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }

    D3D_DRIVER_TYPE driverTypes[] = { D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE,D3D_DRIVER_TYPE_WARP,D3D_DRIVER_TYPE_REFERENCE };
    for (DWORD i = 0;i < ARRAYSIZE(driverTypes);i++) {
        hr = D3D11CreateDevice(NULL, driverTypes[i], NULL, flags, featureLevels, ARRAYSIZE(featureLevels), D3D11_SDK_VERSION, &device, &featureLevel, &ctx);
        if (SUCCEEDED(hr)) {
            break;
        }
    }
    IDXGIDevice1* dxgiDevice = NULL;
    hr = device->QueryInterface(__uuidof(IDXGIDevice1), (void**)&dxgiDevice);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }
    IDXGIAdapter* adapter = NULL;
    hr = dxgiDevice->GetAdapter(&adapter);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }
    dxgiDevice->Release();
    dxgiDevice = NULL;
    IDXGIOutput* output = NULL;
    hr = adapter->EnumOutputs(0, &output);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }
    adapter->Release();
    adapter = NULL;

    DXGI_OUTPUT_DESC desc;
    output->GetDesc(&desc);
    IDXGIOutput1* output1 = NULL;
    hr = output->QueryInterface(__uuidof(IDXGIOutput1), (void**)&output1);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }
    hr = output1->DuplicateOutput(device, &dxgiOutputDuplication);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }
    output->Release();
    output1->Release();
    output = NULL;
    output1 = NULL;

    DXGI_OUTDUPL_DESC desc1;
    dxgiOutputDuplication->GetDesc(&desc1);

    hr = MFFrameRateToAverageTimePerFrame(30, 1, &duration);

    //初始化MFT

    hr = MFStartup(MF_VERSION, 0);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }

    IUnknown* unknown = NULL;

    hr = CoCreateInstance(CLSID_CMSH264EncoderMFT, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IUnknown, (void**)&unknown);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }
    hr = unknown->QueryInterface(__uuidof(IMFTransform), (void**)&transform);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }

    hr = MFCreateMediaType(&mediaType);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }
    hr = mediaType->SetGUID(MF_MT_MAJOR_TYPE, MFMediaType_Video);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }
    hr = mediaType->SetGUID(MF_MT_SUBTYPE, MFVideoFormat_H264);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }
    hr = MFSetAttributeRatio(mediaType, MF_MT_FRAME_RATE, 30u, 1u);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }
    hr = MFSetAttributeSize(mediaType, MF_MT_FRAME_SIZE, width, height);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }
    hr = mediaType->SetUINT32(MF_MT_AVG_BITRATE, width * height * 30);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }
    hr = mediaType->SetUINT32(MF_MT_INTERLACE_MODE, MFVideoInterlace_Progressive);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }
    hr = transform->SetOutputType(0, mediaType, 0);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }

    IMFMediaType* outputMediaType = NULL;
    for (DWORD index = 0;index < 10;index++) {
        hr = transform->GetInputAvailableType(0, index, &outputMediaType);
        if (FAILED(hr)) {
            break;
        }
        GUID subtype;
        hr = outputMediaType->GetGUID(MF_MT_SUBTYPE, &subtype);
        if (FAILED(hr)) {
            break;
        }
        if (subtype == MFVideoFormat_NV12) {
            hr = transform->SetInputType(0, outputMediaType, 0);
            break;
        }
    }
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }

    //初始化格式转换

    hr = device->QueryInterface(__uuidof(ID3D11VideoDevice), (void**)&videoDevice);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }

    contentDesc.InputFrameFormat = D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE;
    contentDesc.InputWidth = width;
    contentDesc.InputHeight = height;
    contentDesc.OutputWidth = width;
    contentDesc.OutputHeight = height;
    contentDesc.Usage = D3D11_VIDEO_USAGE_PLAYBACK_NORMAL;

    hr = videoDevice->CreateVideoProcessorEnumerator(&contentDesc, &vpe);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }
    hr = vpe->GetVideoProcessorCaps(&caps);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }
    hr = videoDevice->CreateVideoProcessor(vpe, 0, &processor);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }

    DXGI_FORMAT format1 = DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
    DXGI_FORMAT format2 = DXGI_FORMAT_NV12;

    RECT src{ 0,0,static_cast<LONG>(contentDesc.InputWidth),static_cast<LONG>(contentDesc.InputHeight) };
    RECT dest{ 0,0,static_cast<LONG>(contentDesc.OutputWidth),static_cast<LONG>(contentDesc.OutputHeight) };

    DXGI_MODE_DESC1 modeFilter{};
    modeFilter.Width = width;
    modeFilter.Height = height;

    hr = ctx->QueryInterface(__uuidof(ID3D11VideoContext), (void**)&videoContext);
    if (FAILED(hr)) {
        return hr;
    }

    videoContext->VideoProcessorSetStreamFrameFormat(processor, 0, D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE);
    videoContext->VideoProcessorSetStreamOutputRate(processor, 0, D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_NORMAL, TRUE, nullptr);

    RECT r1 = src;

    videoContext->VideoProcessorSetStreamSourceRect(processor, 0, TRUE, &r1);
    videoContext->VideoProcessorSetStreamDestRect(processor, 0, TRUE, &r1);
    videoContext->VideoProcessorSetOutputTargetRect(processor, TRUE, &r1);

    backgroundColor.RGBA.A = 0.3f;
    backgroundColor.RGBA.B = 1.0f;
    backgroundColor.RGBA.G = 1.0f;
    backgroundColor.RGBA.R = 1.0f;
    videoContext->VideoProcessorSetOutputBackgroundColor(processor, FALSE, &backgroundColor);
    videoContext->VideoProcessorSetStreamOutputRate(processor, 0, D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_NORMAL, TRUE, nullptr);
    return hr;
}

}

grab screen and transform to NV12:

    void get_h()
{
    HRESULT hr = S_OK;
    while (is_working) {
        if (ctx == NULL) {
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5));
            continue;
        }
        if (dxgiOutputDuplication == NULL) {
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5));
            continue;
        }
        hr = dxgiOutputDuplication->AcquireNextFrame(0, &info, &resource);
        if (FAILED(hr)) {
            dxgiOutputDuplication->ReleaseFrame();
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5));
            continue;
        }

        ID3D11Texture2D* texture = NULL;
        hr = resource->QueryInterface(__uuidof(ID3D11Texture2D), (void**)&texture);

        if (FAILED(hr)) {
            resource->Release();
            resource = NULL;
            dxgiOutputDuplication->ReleaseFrame();
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5));
            continue;
        }

        texture->GetDesc(&desc3);

        D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC inputViewDesc{ 0,D3D11_VPIV_DIMENSION_TEXTURE2D };
        ID3D11VideoProcessorInputView* inputView = NULL;
        ID3D11VideoProcessorOutputView* outputView = NULL;

        hr = videoDevice->CreateVideoProcessorInputView(texture, vpe, &inputViewDesc, &inputView);

        desc3.CPUAccessFlags = 0;
        desc3.BindFlags = D3D11_BIND_RENDER_TARGET;
        desc3.Usage = D3D11_USAGE_DEFAULT;
        desc3.MiscFlags = 0;
        desc3.Format = DXGI_FORMAT_NV12;

        ID3D11Texture2D* texture1 = NULL;
        hr = device->CreateTexture2D(&desc3, nullptr, &texture1);

        D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC outputViewDesc{ D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D };

        hr = videoDevice->CreateVideoProcessorOutputView(texture1, vpe, &outputViewDesc, &outputView);

        D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM st{ TRUE };
        st.pInputSurface = inputView;

        hr = videoContext->VideoProcessorBlt(processor, outputView, 0, 1, &st);

        texture1->GetDesc(&desc3);
        desc3.CPUAccessFlags = D3D11_CPU_ACCESS_READ;
        desc3.Usage = D3D11_USAGE_DEFAULT;
        desc3.BindFlags = 0;

        IDXGISurface* dxgiSurface = NULL;
        hr = texture1->QueryInterface(__uuidof(IDXGISurface), (void**)&dxgiSurface);

        IMFSample* sample = NULL;
        hr = MFCreateSample(&sample);
        sample->SetSampleTime(sampleTime);
        sample->SetSampleDuration(duration);

        DWORD to = 5;

        sampleTime += duration;

        IMFMediaBuffer* buf = NULL;

        hr = MFCreateDXGISurfaceBuffer(__uuidof(ID3D11Texture2D), dxgiSurface, 0, FALSE, &buf);
        hr = sample->AddBuffer(buf);

        DWORD length = 0;
        IMF2DBuffer* buffer = NULL;
        hr = buf->QueryInterface(__uuidof(IMF2DBuffer), (void**)&buffer);
        hr = buffer->GetContiguousLength(&length);
        buf->SetCurrentLength(length);

        auto processResult = transform->ProcessInput(0, sample, 0);

        resource->Release();
        inputView->Release();
        outputView->Release();
        texture->Release();
        texture1->Release();
        dxgiSurface->Release();
        sample->Release();
        buffer->Release();
        buf->Release();
        dxgiOutputDuplication->ReleaseFrame();

        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(3));
    }
}

get process :

void get() {
    HRESULT hr = S_OK;
    while (is_working) {
        if (transform == NULL) {
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5));
            continue;
        }
        IMFSample* sample = NULL;
        hr = MFCreateSample(&sample);
        if (FAILED(hr)) {
            break;
        }
        IMFMediaBuffer* buffer = NULL;
        if (sample_size.load() > 0) {
            hr = MFCreateMemoryBuffer(sample_size.load(), &buffer);
            if (FAILED(hr)) {
                sample->Release();
                sample = NULL;
                break;
            }
            sample->AddBuffer(buffer);
        }

        MFT_OUTPUT_DATA_BUFFER outputDataBuffer{ 0,sample };
        DWORD status = 0;
        auto const processOutput = transform->ProcessOutput(0, 1, &outputDataBuffer, &status);
        if (processOutput == MF_E_TRANSFORM_STREAM_CHANGE) {
            IMFMediaType* mediaType = NULL;
            hr = transform->GetOutputAvailableType(0, 0, &mediaType);
            if (SUCCEEDED(hr)) {
                hr = transform->SetOutputType(0, mediaType, 0);
                if (SUCCEEDED(hr)) {

                    hr = transform->GetOutputCurrentType(0, &mediaType);
                    if (SUCCEEDED(hr)) {
                        UINT32 sample_size1 = 0;
                        hr = mediaType->GetUINT32(MF_MT_SAMPLE_SIZE, &sample_size1);
                        if (SUCCEEDED(hr)) {
                            sample_size.store(sample_size1);
                        }
                    }
                }
                mediaType->Release();
            }
            sample->Release();
            if (buffer != NULL) {
                buffer->Release();
                buffer = NULL;
            }

            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5));

            continue;
        }
        else if (processOutput == MF_E_TRANSFORM_NEED_MORE_INPUT) {
            sample->Release();
            if (buffer != NULL) {
                buffer->Release();
                buffer = NULL;
            }

            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5));

            continue;
        }
        if (FAILED(processOutput)) {
            sample->Release();
            if (buffer != NULL) {
                buffer->Release();
                buffer = NULL;
            }

            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(13));

            continue;
        }
        if (buffer != NULL) {
            buffer->Release();
            buffer = NULL;
        }

        sample->ConvertToContiguousBuffer(&buffer);
    }
}

int main():

int main()
{

    HRESULT hr = init();

    std::thread thread(get_h);
    std::thread thread1(get);

    thread.detach();
    thread1.join();
}

it is always E_INVALIDARG and I can not get the sampleSize.
you may say I can use GetOutputStreamInfo to get cbSize and then Create buffer by MFCreateMemoryBuffer but it still error can not get the right h264( the length is 0 ) and what I get can not play in libVLC.

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật