displaying a 3×3 grid in ultimate tic tac toe using C++

im trying to get my code to display as a 3×3 grid of tic tac toe games but it will only display in a single column i know there will be other issues with this code but only working on getting it to display properly atm thanks.
here is the code i have

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <string>
using namespace std;
#include "TicTacToe.h"
int main() {
    NBTicTacToe game;
    game.displayBoards();
    return 0;
}

this is the main function and most of the code for this is at the bottom under NBTicTacToe

#ifndef TICTACTOE_H_
#define TICTACTOE_H_
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <string>
using namespace std;
const int BOARDSIZE = 3;
class TicTacToe {
private:
    int board[BOARDSIZE][BOARDSIZE];
    int noOfMoves;
public:
    TicTacToe();
    bool isValidMove(int, int);
    bool getXMove(int&, int&);
    bool getOMove(int&, int&);
    void addMove(int, int, int);
    int gameStatus();
    int play();
    void displayBoard();
};
class NBTicTacToe {
    private:
        TicTacToe boards[BOARDSIZE][BOARDSIZE];
        int currentBoardX;
        int currentBoardY;
    public:
        NBTicTacToe();
        void displayBoards();
        TicTacToe& getCurrentBoard();
        void setCurrentBoard(int, int);
        void playCurrentBoard();

};
TicTacToe::TicTacToe() {
    for (int row = 0; row < 3; row++)
        for (int col = 0; col < 3; col++)
            board[row][col] = 0;
    noOfMoves = 0;
}
void TicTacToe::displayBoard() {
    cout << "   1    2    3" << endl << endl;
    for (int i = 0; i < BOARDSIZE; i++) {
        cout << i + 1;
        for (int j = 0; j < BOARDSIZE; j++) {
            char playerSymbol = ' ';
            if (board[i][j] == 1)
                playerSymbol = 'X';
            else if (board[i][j] == -1)
                playerSymbol = 'O';
            cout << setw(3) << playerSymbol;
            if (j != BOARDSIZE -1)
                cout << " |";
        }
        cout << endl;
        if (i != BOARDSIZE -1)
            cout << " ____|____|____" << endl << "     |    |    " << endl;
    }
    cout << endl;
}
bool TicTacToe::isValidMove(int x, int y) {
    if (board[x][y] == 1 || board[x][y] == -1){
        cout << "Please enter a valid move: n";
    }
    else {
        return true;
    }
}
bool TicTacToe::getXMove(int &x, int &y) {
    if (noOfMoves >= BOARDSIZE * BOARDSIZE)
        return false;
    int row, col;
    do {
        row = rand() % BOARDSIZE;
        col = rand() % BOARDSIZE;
    } while (!isValidMove(row, col));
    x = row;
    y = col;
    return true;
}
bool TicTacToe::getOMove(int &x, int &y) {
    if (noOfMoves >= BOARDSIZE * BOARDSIZE)
        return false;
    int row, col;
    do {
        cin >> row >> col;
        cout << endl;
    } while (!isValidMove(row - 1, col - 1));
    x = row - 1;
    y = col - 1;
    return true;
}
void TicTacToe::addMove(int x, int y, int player) {
    board[x][y] = player;
}
int TicTacToe::gameStatus() {
//Check rows for a win
for (int i = 0; i < 3; i ++){
    if (board[i][0] == 1 && board[i][1] == 1 && board[i][2] == 1) {
        return 1;
    }else if (board[i][0] == -1 && board[i][1] == -1 && board[i][2] == -1){
        return -1;
    }
}
//Check columns for a win
for (int i = 0; i < 3; i ++){
    if (board[0][i] == 1 && board[1][i] == 1 && board[2][i] == 1) {
        return 1;
    }else if (board[0][i] == -1 && board[1][i] == -1 && board[2][i] == -1){
        return -1;
    }
}
//Check diagonals for a win
if (board[0][0] == 1 && board[1][1] == 1 && board[2][2] == 1) {
        return 1;
    }else if (board[0][2] == 1 && board[1][1] == 1 && board[2][0] == 1){
        return 1;
    }else if (board[0][0] == -1 && board[1][1] == -1 && board[2][2] == -1) {
        return -1;
    }else if (board[0][2] == -1 && board[1][1] == -1 && board[2][0] == -1){
        return -1;
    }
//check for Draw
bool draw = true;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
    for (int j = 0; j < 3; j++) {
        if (board[i][j] == 0) {
            draw = false;
            break;
        }
    }
}
    if (draw)
        return 2;
    return 0;
}
int TicTacToe::play() {
    int player = 1;
    displayBoard();
    int done = 0;
    while (done == 0) {
        int x, y;
        if (player == 1) {
            cout << "player X is moving: n";
            getXMove(x, y);
        } else {
            cout << "please enter your move: ";
            getOMove(x, y);
        }
        addMove(x, y, player);
        noOfMoves++;
        displayBoard();
        done = gameStatus();
        if (done == 1) {
            cout << "Player X wins!" << endl;
            return 1;
        } else if (done == -1) {
            cout << "Player O wins!" << endl;
            return -1;
        } else if (done == 2) {
            cout << "Draw game!" << endl;
            return 0;
        }
        if (player == 1)
            player = -1;
        else
            player = 1;
    }
    return 0;
}
NBTicTacToe::NBTicTacToe() : currentBoardX(0), currentBoardY(0) {
    for(int i = 0; i < BOARDSIZE; i++) {
        for(int j = 0; j < BOARDSIZE; j++) {
            boards[i][j] = TicTacToe();
        }
    }
}
void NBTicTacToe::displayBoards() {
    for (int r =0; r < BOARDSIZE; r++){// display rows
        for (int c =0; c < BOARDSIZE; c++){ 
            boards[r][c].displayBoard();
            if (c <BOARDSIZE) {
            cout << " - - - - - - - - n" ;
            }
        }
        if (r < BOARDSIZE){
            for (int c = 0; c < BOARDSIZE; c++){
                if (c < BOARDSIZE) {
                    cout << " || ";
                }
            }
            cout << endl;
        }
    }
}
TicTacToe& NBTicTacToe::getCurrentBoard() {
    return boards[currentBoardX][currentBoardY];
}
void NBTicTacToe::setCurrentBoard(int x, int y) {
    currentBoardX = x;
    currentBoardY = y;
}
void NBTicTacToe::playCurrentBoard() {
    getCurrentBoard().play();
}
#endif

should be getting something close to this:
ultimate tic tac toe

4

A way that I would suggest is to work on strings.

Make the class TicTacToe have a function ‘to_strings’ which returns std::array or std::vector of std::strings.

Then in the the display_board function, you can get the first 3 TicTacToe boards and then display the first lines ended with an enter.
Then the next 3 boards, and so on.

for example:

void display_boards()
{
    for (auto& boards_row : boards)
    {
        auto board1 = boards_row[0].to_strings();
        auto board2 = boards_row[1].to_strings();
        auto board3 = boards_row[2].to_strings();

        for (int line_idx = 0; line_idx < board1.size(); ++line_idx)
        {
            std::cout << board1[line_idx] << board2[line_idx] << board3[line_idx] << 'n';
        }
    }
}

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật