C++ Resource manager implementation: unique_ptr store in different places inside a class (vector and map)

I’m just a beginner in general. I’m trying to implement a resource manager for games. I want to preserve order of insertion (like layers in tilemap you want to render layer by layer, not shuffle) and also be able to get data by a name, so I have both unordered_map and vector inside a class call resource. And it works like expected

    template<typename T>
    using umap_str = std::unordered_map<std::string, std::shared_ptr<T>>;

    template<typename T>
    using vec_sptr = std::vector<std::shared_ptr<T>>;
    template<typename T>
    struct resource
    {
        inline static std::size_t _max_id; //inline to not have to init out of line
        umap_str<T> _map;
        vec_sptr<T> _vec;
    };
    template<typename... RsrcTs>
    struct resource_manager
    {
        template<typename T>
        using rsrc_t = resource<T>;

        std::tuple<rsrc_t<RsrcTs>...> storage;

        template<typename RsrcT>
        inline vec_sptr<RsrcT>& get_vec() {return std::get<rsrc_t<RsrcT>>(storage)._vec;};
        template<typename RsrcT>
        inline umap_str<RsrcT>& get_map() {return std::get<rsrc_t<RsrcT>>(storage)._map;};


        template<typename RsrcT>
        inline std::size_t& get_maxid() {return std::get<rsrc_t<RsrcT>>(storage)._max_id;};

        template<typename RsrcT>
        std::optional<std::shared_ptr<RsrcT>> get(std::string&& name)
        {
            auto& to_get = get_map<RsrcT>();
            if (!to_get.contains(name)) return std::nullopt;
            else return to_get.at(name);
        };
        // add resource with a name, or with an existing shared_ptr //
        template<typename RsrcT>
        std::shared_ptr<RsrcT> add(std::string&& custom_name = "")
        {
            static_assert(contains<RsrcT, RsrcTs...>().value, "resource type not in resource declaration");
            
            std::shared_ptr<RsrcT> new_resource = std::make_shared<RsrcT>();
            
            if (custom_name.empty()) 
                get_map<RsrcT>().insert({std::to_string(get_maxid<RsrcT>()), new_resource});
            else
            {
                if (get_map<RsrcT>().contains(custom_name))
                {
                    std::cout << custom_name << "currently in use, using id instead";
                    get_map<RsrcT>().insert({std::to_string(get_maxid<RsrcT>()), new_resource});
                }
                else get_map<RsrcT>().insert({custom_name, new_resource});
            };
    
            get_vec<RsrcT>().push_back(new_resource);

            get_maxid<RsrcT>()++;
            
            return new_resource;
        };
        
        template<typename RsrcT>
        std::shared_ptr<RsrcT> add(std::shared_ptr<RsrcT> arg, std::string&& custom_name = "")
        {
            static_assert(contains<RsrcT, RsrcTs...>().value, "resource type not in resource declaration");
            
            if (custom_name.empty()) 
                get_map<RsrcT>().insert({std::to_string(get_maxid<RsrcT>()), arg});
            else
            {
                if (get_map<RsrcT>().contains(custom_name))
                {
                    std::cout << custom_name << "currently in use, using id instead";
                    get_map<RsrcT>().insert({std::to_string(get_maxid<RsrcT>()), arg});
                }
                else get_map<RsrcT>().insert({custom_name, arg});
            };

            get_vec<RsrcT>().push_back(arg);

            get_maxid<RsrcT>()++;
            return arg;
        };
    };

—– I can smell that this approach may not be efficient and intuitive (maybe).

Now I want to try storing data with unique_ptr. How should I implement that. I know that I can’t keep more than 1 copy of each, so i’m thinking of storing raw pointers (in the map or in the vec).

Any insights and recommendations would be much appriciated.

1

I have double-stored smart pointers in a fashion similar to what you’re doing, but that may be an old mindset. How big are your vectors?

With modern hardware, searching a vector vs. doing a lookup in a hash map may not be significantly slower. I’d set up a test. Of course, you know the nature of your data, and I don’t.

Regardless — are you having performance issues using the shared_ptrs? Why do you want to switch to unique_ptr? I think what you’re doing is fine.

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật