Audio visualizer from a URL with Three.js is not working

I am currently working on a 3D audio visualiser with Three.js (based on one I found on GitHub).

When I use a static mp3 file from my workspace, everything works fine. But when i use a URL for my audio file (Example : https://actions.google.com/sounds/v1/weapons/a10_jet_flyby_fire.ogg), the visualisation is not working, like if the code would only accept local files.

Im kind of a newbie in Three.js so I would really aprreciate your help !

Here is the HTML :

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>Audio Visualizer based on Three.js</title>
    <link
      href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Saira"
      rel="stylesheet"
    />
    <link rel="stylesheet" href="./styleThree.css" />
  </head>
  <body>
    <div id="content">
      <audio id="audio" controls></audio>
      <div id="out"></div>
    </div>
    <!-- partial -->
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/84/three.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.rawgit.com/mrdoob/three.js/master/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/dat-gui/0.6.3/dat.gui.min.js"></script>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/simplex-noise/2.3.0/simplex-noise.min.js"></script>
    <script src="./scriptThree.js"></script>
  </body>
</html>

Here is the JS :

var noise = new SimplexNoise();
var vizInit = function () {
  var audio = document.getElementById("audio");

  audio.src = "MY AUDIO SOURCE";
  audio.load();

  audio.oncanplaythrough = function () {
    audio.play();
    play();
  };
};
function play() {
  var context = new AudioContext();
  var src = context.createMediaElementSource(audio);
  var analyser = context.createAnalyser();
  src.connect(analyser);
  analyser.connect(context.destination);
  analyser.fftSize = 512;
  var bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
  var dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
  var scene = new THREE.Scene();
  var group = new THREE.Group();
  var camera = new THREE.PerspectiveCamera(
    45,
    window.innerWidth / window.innerHeight,
    0.1,
    1000
  );
  camera.position.set(0, 0, 100);
  camera.lookAt(scene.position);
  scene.add(camera);

  var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ alpha: true, antialias: true });
  renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

  var planeGeometry = new THREE.PlaneGeometry(0, 0, 0, 0); // Reduced segments from 20 to 2
  var planeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({
    color: 0x1904ce,
    side: THREE.DoubleSide,
    wireframe: true,
    //   transparent: true,
    //   opacity: 0,
  });

  var plane = new THREE.Mesh(planeGeometry, planeMaterial);
  plane.rotation.x = -0.5 * Math.PI;
  plane.position.set(0, 30, 0);
  group.add(plane);

  var plane2 = new THREE.Mesh(planeGeometry, planeMaterial);
  plane2.rotation.x = -0.5 * Math.PI;
  plane2.position.set(0, -30, 0);
  group.add(plane2);

  var icosahedronGeometry = new THREE.IcosahedronGeometry(10, 4);
  var lambertMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({
    color: 0xffffee,
    wireframe: true,
  });

  var ball = new THREE.Mesh(icosahedronGeometry, lambertMaterial);
  ball.position.set(0, 0, 0);
  group.add(ball);

  var ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xaaaaaa);
  scene.add(ambientLight);

  var spotLight = new THREE.SpotLight(0xffffff);
  spotLight.intensity = 0.9;
  spotLight.position.set(-10, 40, 20);
  spotLight.lookAt(ball);
  spotLight.castShadow = true;
  scene.add(spotLight);

  scene.add(group);

  document.getElementById("out").appendChild(renderer.domElement);

  window.addEventListener("resize", onWindowResize, false);

  render();

  function render() {
    analyser.getByteFrequencyData(dataArray);

    var lowerHalfArray = dataArray.slice(0, dataArray.length / 2 - 1);
    var upperHalfArray = dataArray.slice(
      dataArray.length / 2 - 1,
      dataArray.length - 1
    );

    var overallAvg = avg(dataArray);
    var lowerMax = max(lowerHalfArray);
    var lowerAvg = avg(lowerHalfArray);
    var upperMax = max(upperHalfArray);
    var upperAvg = avg(upperHalfArray);

    var lowerMaxFr = lowerMax / lowerHalfArray.length;
    var lowerAvgFr = lowerAvg / lowerHalfArray.length;
    var upperMaxFr = upperMax / upperHalfArray.length;
    var upperAvgFr = upperAvg / upperHalfArray.length;

    makeRoughGround(plane, modulate(upperAvgFr, 0, 1, 0.5, 4));
    makeRoughGround(plane2, modulate(lowerMaxFr, 0, 1, 0.5, 4));

    makeRoughBall(
      ball,
      modulate(Math.pow(lowerMaxFr, 0.5), 0, 1, 0, 3),
      modulate(upperAvgFr, 0, 1, 0, 3)
    );

    group.rotation.y += 0.005;

    renderer.render(scene, camera);
    requestAnimationFrame(render);
  }

  function onWindowResize() {
    camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
    camera.updateProjectionMatrix();
    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
  }

  function makeRoughBall(mesh, bassFr, treFr) {
    mesh.geometry.vertices.forEach(function (vertex, i) {
      var offset = mesh.geometry.parameters.radius;
      var amp = 4;
      var time = window.performance.now();
      vertex.normalize();
      var rf = 0.00001;
      var distance =
        offset +
        bassFr +
        noise.noise3D(
          vertex.x + time * rf * 7,
          vertex.y + time * rf * 8,
          vertex.z + time * rf * 9
        ) *
          amp *
          treFr;
      vertex.multiplyScalar(distance);
    });
    mesh.geometry.verticesNeedUpdate = true;
    mesh.geometry.normalsNeedUpdate = true;
    mesh.geometry.computeVertexNormals();
    mesh.geometry.computeFaceNormals();
  }

  function makeRoughGround(mesh, distortionFr) {
    mesh.geometry.vertices.forEach(function (vertex, i) {
      var amp = 2;
      var time = Date.now();
      var distance =
        (noise.noise2D(vertex.x + time * 0.0003, vertex.y + time * 0.0001) +
          0) *
        distortionFr *
        amp;
      vertex.z = distance;
    });
    mesh.geometry.verticesNeedUpdate = true;
    mesh.geometry.normalsNeedUpdate = true;
    mesh.geometry.computeVertexNormals();
    mesh.geometry.computeFaceNormals();
  }

  audio.play();
}

window.onload = vizInit();

document.body.addEventListener("touchend", function (ev) {
  context.resume();
});

function fractionate(val, minVal, maxVal) {
  return (val - minVal) / (maxVal - minVal);
}

function modulate(val, minVal, maxVal, outMin, outMax) {
  var fr = fractionate(val, minVal, maxVal);
  var delta = outMax - outMin;
  return outMin + fr * delta;
}

function avg(arr) {
  var total = arr.reduce(function (sum, b) {
    return sum + b;
  });
  return total / arr.length;
}

function max(arr) {
  return arr.reduce(function (a, b) {
    return Math.max(a, b);
  });
}

New contributor

Mathwin is a new contributor to this site. Take care in asking for clarification, commenting, and answering.
Check out our Code of Conduct.

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật