In Compile Time after deserialized some values are null in Protobuff-net

Recently we changed our serializer and deserializer to Protobuff-net from BinaryFormatter.
In this, I’m facing some problems, after deserializing some of the values are still getting as null.

The Core.Shared library contains two classes – PrimaryKeyObject and TrackingObject

namespace Core.Shared {
[DataContract]
[Serializable]
[ProtoContract]
public class PrimaryKeyObject
{
    [DataMember(Name = "Y1")]
    [ProtoMember(401)]
    internal int? __primaryKeyId;


    [XmlIgnore]
    public int? PrimaryKeyId
    {
        get
        {
            return __primaryKeyId;
        }
    }

    public void SetPrimaryKeyId(int? primaryKeyId)
    {
        __primaryKeyId = primaryKeyId;
    }
} 
}

namespace Core.Shared 
{
[DataContract]
[Serializable]
[ProtoContract]
public class TrackingObject : PrimaryKeyObject 
{
    [DataMember(Name = "Z1")]
    [ProtoMember(301)]
    internal HashSet<string> __propertyChangedList;
    [DataMember(Name = "Z2")]
    [ProtoMember(302)]
    internal EntityStateFlag __entityState;
    [DataMember(Name = "Z3")]
    [ProtoMember(303)]
    public byte[] ROW_VERSION { get; set; }
    [DataMember(Name = "Z4")]
    [ProtoMember(304)]
    internal List<ObservableObject> __removedObjectsFromRelatedLists;
    private bool _changeTrackingDisabled = false;

    public ObservableObject()
        : base()
    {
    }

    public ObservableObject(EntityStateFlag entityState)
    {
        __entityState = entityState;
    }

    [XmlIgnore]
    public EntityStateFlag EntityState
    {
        get
        {
            if (__entityState == 0)
                __entityState = EntityStateFlag.Detached;
            return __entityState;
        }
        set
        {
            if (value != __entityState)
            {
                __entityState = value;
                if ((value == EntityStateFlag.Unchanged || value == EntityStateFlag.Detached) && __propertyChangedList != null)
                    __propertyChangedList = null;
            }
        }
    }
}

[Flags]
public enum EntityStateFlag
{
    Unchanged = 2,
    Added = 4,
    Deleted = 8,
    Modified = 16,
    Detached = 32
}
}

Then we have a Shared library – these classes are usually autogenerated from XML files.
Here as an example, we have a class called – AnsprechpartnerFunktionDetailDC and AbrufauftragUmlagerungEinsatzstoffeITypedDc

namespace Shared 
{
[DataContract]
[Serializable]
[ProtoContract]
public partial class AnsprechpartnerFunktionDetailDC : TrackingObject
{
    public AnsprechpartnerFunktionDetailDC() : base()
    {
    }

    public AnsprechpartnerFunktionDetailDC(EntityStateFlag entityState)
    {
        EntityState = entityState;
    }

    [DataMember(Name = "A1")]
    [ProtoMember(1)]
    internal int __ID_ANSPRECHPARTNER_FUNKTION;
    [XmlIgnore]
    public int ID_ANSPRECHPARTNER_FUNKTION
    {
        get
        {
            return __ID_ANSPRECHPARTNER_FUNKTION;
        }
        set
        {
            if (value != __ID_ANSPRECHPARTNER_FUNKTION)
            {
                __ID_ANSPRECHPARTNER_FUNKTION = value;
                SetPrimaryKeyId(value);
            }
        }
    }
    [DataMember(Name = "A2")]
    [ProtoMember(2)]
    internal string __BEZEICHNUNG;
    [XmlIgnore]
    public string BEZEICHNUNG
    {
        get
        {
            return __BEZEICHNUNG;
        }
        set
        {
            if (value != __BEZEICHNUNG)
            {
                __BEZEICHNUNG = value;
            }
        }
    }
    [DataMember(Name = "A3")]
    [ProtoMember(3)]
    internal bool __AKTIV;
    [XmlIgnore]
    public bool AKTIV
    {
        get
        {
            return __AKTIV;
        }
        set
        {
            if (value != __AKTIV)
            {
                __AKTIV = value;
            }
        }
    }
}
}

namespace Shared
{
[DataContract]
[Serializable]
[ProtoContract]
public partial class AbrufauftragUmlagerungEinsatzstoffeITypedDc : TrackingObject
{
    public AbrufauftragUmlagerungEinsatzstoffeITypedDc() : base()
    {
    }

    public AbrufauftragUmlagerungEinsatzstoffeITypedDc(EntityStateFlag entityState)
    {
        EntityState = entityState;
    }

    [DataMember(Name = "A1")]
    [ProtoMember(11)]
    public int IdMaterial { get; set; }
    [DataMember(Name = "A2")]
    [ProtoMember(12)]
    public decimal? BenotigteMenge { get; set; }
}
}

In another project, we have further processes for the creation of data, serialization, and deserialization.

    static void Main(string[] args)
{
    RegisterTypesForObject();

    Console.WriteLine("Hello, World!");
    MemoryStream objectSerializer = new MemoryStream();
    objectSerializer.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

    var x1 = new AbrufauftragUmlagerungEinsatzstoffeITypedDc(EntityModel.Shared.EntityStateFlag.Added)
    {
        IdMaterial = 101,
        BenotigteMenge = 102,
        ROW_VERSION = new byte[] { 0x20, 0x30, 0x40, 0x50, 0x60, 0x70, 0x80 }
    };
    WriteNext(objectSerializer, x1);

    var x2 = new AnsprechpartnerFunktionDetailDC(EntityModel.Shared.EntityStateFlag.Added)
    {
        ID_ANSPRECHPARTNER_FUNKTION = 111,
        AKTIV = true,
        BEZEICHNUNG = "sample test",
        ROW_VERSION = new byte[] { 0x20, 0x30, 0x40, 0x50, 0x60, 0x70, 0x80 }
    };
    WriteNext(objectSerializer, x2);

    objectSerializer.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
    var i1 = DeSerialized<AbrufauftragUmlagerungEinsatzstoffeITypedDc>(objectSerializer);
    var i2 = DeSerialized<AnsprechpartnerFunktionDetailDC>(objectSerializer);
}



static readonly Dictionary<int, Type> typeLookup = new Dictionary<int, Type>();
static void WriteNext(Stream stream, object obj)
{
    Type type = obj.GetType();
    if (!typeLookup.ContainsValue(type))
    {
        var key = typeLookup.Count > 0 ? typeLookup.Max(i => i.Key) : 0;
        typeLookup.Add(key + 1, type);

        int field = typeLookup.Single(pair => pair.Value == type).Key;
        Serializer.NonGeneric.SerializeWithLengthPrefix(stream, obj, PrefixStyle.Base128, field);
    }
}

static T DeSerialized<T>(Stream stream)
{
    object obj;
    if (Serializer.NonGeneric.TryDeserializeWithLengthPrefix(stream, PrefixStyle.Base128, field => typeLookup[field], out obj))
    {
        if (obj.GetType() == typeof(T))
            return (T)obj;
    }
    return default(T);
}


public static void RegisterTypesForObject()
{
    var assemblyLocation = System.IO.Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location);
    Assembly assembly = Assembly.LoadFile(assemblyLocation + @"Shared.dll");

    // Specify the target namespace
    string targetNamespace = "Shared";

    // Get all derived classes from the namespace
    var derivedClasses = GetDerivedClassesFromNamespace<ObservableObject>(targetNamespace, assembly);
    int i = 100;
    // Loop through each derived class and output its name
    foreach (var type in derivedClasses)
    {
        if (type == typeof(ObservableObject))
            continue;

        Type currentType = type;
        while (currentType != null && currentType.BaseType != typeof(object))
        {
            RuntimeTypeModel.Default[currentType.BaseType].AddSubType(i, currentType);
            currentType = currentType.BaseType;
            i++;
        }
    }
}

public static IEnumerable<Type> GetDerivedClassesFromNamespace<TBase>(string targetNamespace, Assembly assembly)
{
    var baseType = typeof(TBase);

    return assembly.GetTypes()
                   .Where(t => t.IsClass && !t.IsAbstract &&
                               baseType.IsAssignableFrom(t) &&  // Check if it inherits from the base class
                               t.Namespace == targetNamespace)  // Check if it's in the target namespace
                   .ToList();
}
}

The RegisterTypesForObject method registers its base and derived types at the start of the program the WriteNext Method is used to Serialize and the DeSerialized Method as a deserializer.
After Deserialized of the ‘AnsprechpartnerFunktionDetailDC’ and ‘AbrufauftragUmlagerungEinsatzstoffeITypedDc’ the ROW_VERSION and PrimaryKeyId is null.
(AbrufauftragUmlagerungEinsatzstoffeITypedDc – here currently not used primaryKeyid)

In this case, what did I miss and How can keep ROW_VERSION and PrimaryKeyId values after deserialized?

2

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật