.NET Socket Listen backlog not working as expected

I am testing a simple TCP server in C# that I aim to be able to connect 10k clients concurrently:

Server

public class HighPerfTcpServer
{
    private Socket? _listeningSocket;

    private ILogger<HighPerfTcpServer> _logger;

    public HighPerfTcpServer(ILogger<HighPerfTcpServer> logger)
    {
        _logger = logger;
    }

    public async Task<int> Start(TcpServerOptions options, ITcpServerSessionsHandler sessionHandler)
    {
        var address = options.Address ?? "127.0.0.1";
        var port = options.Port ?? 0;
        var ipAddress = IPAddress.Parse(address);
        var localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, port);

        _listeningSocket = new Socket(localEndPoint.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

        _listeningSocket.Bind(localEndPoint);
        _listeningSocket.Listen(int.MaxValue);

        var acceptArgs = new SocketAsyncEventArgs();

        acceptArgs.Completed += AcceptArgs_Completed;

        StartAccept(acceptArgs);

        var currentLocalEndPoint = _listeningSocket.LocalEndPoint as IPEndPoint;

        ArgumentNullException.ThrowIfNull(currentLocalEndPoint);

        return currentLocalEndPoint.Port;
    }

    private void StartAccept(SocketAsyncEventArgs acceptArgs)
    {
        if (_listeningSocket == null)
        {
            return;
        }

        var willRaiseEvent = false;

        while (!willRaiseEvent)
        {
            acceptArgs.AcceptSocket = null;

            try
            {
                willRaiseEvent = _listeningSocket.AcceptAsync(acceptArgs);

                if (!willRaiseEvent)
                {
                    ProcessAccept(acceptArgs);
                }
            }
            catch
            {
                break;
            }

            
        }
    }

    private void ProcessAccept(SocketAsyncEventArgs acceptArgs)
    {
        _logger.LogDebug($"client connected");
    }

    private void AcceptArgs_Completed(object? sender, SocketAsyncEventArgs e)
    {
        if (e.LastOperation == SocketAsyncOperation.Accept)
        {
            ProcessAccept(e);

            StartAccept(e);
        }
    }

    public async Task Stop()
    {
        _listeningSocket?.Dispose();
    }
}

Client

public class HighPerfTcpClient
{
    private TaskCompletionSource? _connectAwaiter;
    private TaskCompletionSource? _disconnectAwaiter;
    private Socket? _clientSocket;

    public async Task<ITcpClientConnection> Connect(TcpClientOptions options)
    {
        ArgumentNullException.ThrowIfNull(options.Address);
        ArgumentNullException.ThrowIfNull(options.Port);

        var ipAddress = IPAddress.Parse(options.Address);
        var remoteEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, options.Port.Value);

        _clientSocket = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

        var connectEventArgs = new SocketAsyncEventArgs();

        connectEventArgs.Completed += ConnectEventArgs_Completed;
        connectEventArgs.RemoteEndPoint = remoteEndPoint;

        _connectAwaiter = new TaskCompletionSource();

        var willRaiseEvent = _clientSocket.ConnectAsync(connectEventArgs);

        if (willRaiseEvent)
        {
            await _connectAwaiter.Task.ConfigureAwait(false);
        }

        if (connectEventArgs.SocketError != SocketError.Success)
        {
            throw new Exception($"socket connect error: {connectEventArgs.SocketError}");
        }

        return new TcpClientConnection(DataSender);
    }

    private async Task DataSender(ArraySegment<byte> segment)
    {
    
    }

    private void ConnectEventArgs_Completed(object? sender, SocketAsyncEventArgs e)
    {
        if (e.LastOperation == SocketAsyncOperation.Connect)
        {
            _connectAwaiter?.SetResult();
        }
    }

    public async Task Disconnect()
    {
        if (_clientSocket != null)
        {
            var disconnectArgs = new SocketAsyncEventArgs();

            disconnectArgs.Completed += DisconnectArgs_Completed;

            _disconnectAwaiter = new TaskCompletionSource();

            var willRaiseEvent = _clientSocket.DisconnectAsync(disconnectArgs);

            if (willRaiseEvent)
            {
                await _disconnectAwaiter.Task.ConfigureAwait(false);
            }
        }
    }

    private void DisconnectArgs_Completed(object? sender, SocketAsyncEventArgs e)
    {
        if (e.LastOperation == SocketAsyncOperation.Disconnect)
        {
            _disconnectAwaiter?.SetResult();
        }
    }
}

Test Case

public class TcpClientServerIntegrationTests
{
    private static ILoggerFactory _factory;

    [Fact]
    public async Task Should_be_able_to_up_server_and_clients_connect_and_disconnect()
    {
        var testLogger = GetLogger<TcpClientServerIntegrationTests>();

        var sessionHandlerMock = new Mock<ITcpServerSessionsHandler>();
        var server = new HighPerfTcpServer(GetLogger<HighPerfTcpServer>());

        var connections = 10 * 1000;

        var port = 10000;

        var tcpServerOptions = new TcpServerOptions
        {
            Address = "127.0.0.1",
            ConnectionBufferSize = 128 * 1024,
            MaxConnections = connections,
            Port = port
        };

        var startedPort = await server.Start(tcpServerOptions, sessionHandlerMock.Object);

        var tasks = Enumerable.Range(0, connections).Select(e =>
        {
            return Task.Run(async () =>
            {
                var client = new HighPerfTcpClient();
                var clientOptions = new TcpClientOptions
                {
                    Address = "127.0.0.1",
                    Port = startedPort,
                    BufferSize = 128 * 1024,
                    OnData = OnClientData,
                    OnDisconnect = OnDisconnect
                };

                await client.Connect(clientOptions);

                testLogger.LogDebug($"{e} client connected");

                await client.Disconnect();

                testLogger.LogDebug($"{e} client disconnected");
            });
        });

        await Task.WhenAll(tasks);
    }

    private async Task OnDisconnect()
    {

    }

    private async Task OnClientData(ArraySegment<byte> segment)
    {

    }

    private ILogger<T> GetLogger<T>()
    {
        return _factory.CreateLogger<T>();
    }

    static TcpClientServerIntegrationTests()
    {
        var configuration = new LoggingConfiguration();
        var target = new FileTarget();

        target.FileName = "./logs/log.${logger}.txt";
        target.KeepFileOpen = false;

        configuration.AddRule(NLog.LogLevel.Debug, NLog.LogLevel.Error, target);

        _factory = LoggerFactory.Create(builder =>
        {
            builder.AddNLog(configuration);
        });
    }
}

When the test is run, the server only gets a connection for about 2k connections and the rest of clients are thrown with error ConnectionRefused, where I would expect all 10k requests are completed since the Listen method of server is given a backlog of int.MaxValue.

I tried to use different possible values for the backlog and found no difference. Anyone can shed some light on this issue?

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật