How can I make a sprite move when a key is held down?

Currently the sprite only moves one pixel every time a key is pressed. How could I cause the plumber sprite to move constantly when the left or right key is being held down?

while running:
    setup_background()
    spriteimg = plumberright

    screen.blit(spriteimg,(x1, y1))

    for event in pygame.event.get():
         if event.type == pygame.QUIT:
             running = False
         elif event.type == pygame.KEYDOWN:
             if event.key == pygame.K_UP:
                 x1 = x1 + 0
                 y1 = y1 - 1
             elif event.key == pygame.K_DOWN:
                 x1 = x1 + 0
                 y1 = y1 + 1
             elif event.key == pygame.K_LEFT:
                 x1 = x1 - 1
                 y1 = y1 + 0
             elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                 x1 = x1 + 1
                 y1 = y1 + 0

    pygame.display.flip()
    clock.tick(120)

0

You can use pygame.key.get_pressed to do that.

Example:

while running:
    keys = pygame.key.get_pressed()  # Checking pressed keys
    if keys[pygame.K_UP]:
        y1 -= 1
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        y1 += 1

0

The keyboard events (see pygame.event module) occur only once when the state of a key changes. The KEYDOWN event occurs once every time a key is pressed. KEYUP occurs once every time a key is released. Use the keyboard events for a single action or a step-by-step movement.

If you want to achieve a continuously movement, you have to use pygame.key.get_pressed(). pygame.key.get_pressed() returns a list with the state of each key. If a key is held down, the state for the key is True, otherwise False. It is a snapshot of the keys at that very moment The new state of the keys must be retrieved continuously in each frame. Use pygame.key.get_pressed() to evaluate the current state of a button and get continuous movement:

while running:
    for event in pygame.event.get():
         if event.type == pygame.QUIT:
             running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        x1 -= 1
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        x1 += 1
    if keys[pygame.K_UP]:
        y1 -= 1
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        y1 += 1

    setup_background()
    spriteimg = plumberright
    screen.blit(spriteimg, (x1, y1))

    pygame.display.flip()
    clock.tick(100)

See also Key and Keyboard event

Minimal example: repl.it/@Rabbid76/PyGame-ContinuousMovement

import pygame

pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((300, 300))
clock = pygame.time.Clock()

rect = pygame.Rect(0, 0, 20, 20)
rect.center = window.get_rect().center
vel = 5

run = True
while run:
    clock.tick(60)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            print(pygame.key.name(event.key))

    keys = pygame.key.get_pressed()
    
    rect.x += (keys[pygame.K_RIGHT] - keys[pygame.K_LEFT]) * vel
    rect.y += (keys[pygame.K_DOWN] - keys[pygame.K_UP]) * vel
        
    rect.centerx = rect.centerx % window.get_width()
    rect.centery = rect.centery % window.get_height()

    window.fill(0)
    pygame.draw.rect(window, (255, 0, 0), rect)
    pygame.display.flip()

pygame.quit()
exit()

Use this. It’ll work well. Put it in your for loop.

        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_a:
                playerX_change = -0.1
            if event.key == pygame.K_d:
                playerX_change = 0.1
        if event.type == pygame.KEYUP:
            if event.key == pygame.K_a or event.key == pygame.K_d:
                playerX_change = 0

    playerX += playerX_change
    player(playerX, playerY)
    pygame.display.update()

A simpler way can be:

KEYDOWN event to set a moving flag. KEYUP event to clear the flag.
For the movement process, just check the flag every frame. If set, move, and if unset then no move.

2

You can use KEYUP and KEYDOWN events.

You can continuously do your task while a key is down and when the key is up, just stop that task:

for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.KEYUP:
        if event.key==K_DOWN:
            print("down key is not pressed")
    elif event.type == pygame.KEYDOWN:
        if event.key==K_DOWN:
            print('down key is not pressed now')

    pygame.event.clear() #optional only if your code requires
    # This will clear all events and the 'for' loop will be executed only once

I suggest to use the ‘clock’ function.

while running:
spriteimg = plumberright
screen.blit(spriteimg,(x1, y1))
spriteimg_x = 0
spriteimg_y = 0
spriteimg_speed = 0.2
dt = clock.tick(120)
    if event.type == pygame.KEYDOWN:
         if event.key == pygame.K_UP:
             x1 = x1 + 0
             spriteimg_y -= spriteimg_speed
         elif event.key == pygame.K_DOWN:
             x1 = x1 + 0
             spriteimg_y += spriteimg_speed
         elif event.key == pygame.K_LEFT:
             spriteimg_x -= spriteimg_speed
             y1 = y1 + 0
         elif event.key == pygame.K_RIGHT:
             spriteimg_y -= spriteimg_speed
             y1 = y1 + 0
    x1 += spriteimg_speed * dt
    y1 += spriteimg_speed * dt

How about this way? And… I thought the ticks’s value is so high…

2

Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức sự kiện 5 sao Thông tin về chúng tôi Dịch vụ sinh nhật bé trai Dịch vụ sinh nhật bé gái Sự kiện trọn gói Các tiết mục giải trí Dịch vụ bổ trợ Tiệc cưới sang trọng Dịch vụ khai trương Tư vấn tổ chức sự kiện Hình ảnh sự kiện Cập nhật tin tức Liên hệ ngay Thuê chú hề chuyên nghiệp Tiệc tất niên cho công ty Trang trí tiệc cuối năm Tiệc tất niên độc đáo Sinh nhật bé Hải Đăng Sinh nhật đáng yêu bé Khánh Vân Sinh nhật sang trọng Bích Ngân Tiệc sinh nhật bé Thanh Trang Dịch vụ ông già Noel Xiếc thú vui nhộn Biểu diễn xiếc quay đĩa Dịch vụ tổ chức tiệc uy tín Khám phá dịch vụ của chúng tôi Tiệc sinh nhật cho bé trai Trang trí tiệc cho bé gái Gói sự kiện chuyên nghiệp Chương trình giải trí hấp dẫn Dịch vụ hỗ trợ sự kiện Trang trí tiệc cưới đẹp Khởi đầu thành công với khai trương Chuyên gia tư vấn sự kiện Xem ảnh các sự kiện đẹp Tin mới về sự kiện Kết nối với đội ngũ chuyên gia Chú hề vui nhộn cho tiệc sinh nhật Ý tưởng tiệc cuối năm Tất niên độc đáo Trang trí tiệc hiện đại Tổ chức sinh nhật cho Hải Đăng Sinh nhật độc quyền Khánh Vân Phong cách tiệc Bích Ngân Trang trí tiệc bé Thanh Trang Thuê dịch vụ ông già Noel chuyên nghiệp Xem xiếc khỉ đặc sắc Xiếc quay đĩa thú vị
Trang chủ Giới thiệu Sinh nhật bé trai Sinh nhật bé gái Tổ chức sự kiện Biểu diễn giải trí Dịch vụ khác Trang trí tiệc cưới Tổ chức khai trương Tư vấn dịch vụ Thư viện ảnh Tin tức - sự kiện Liên hệ Chú hề sinh nhật Trang trí YEAR END PARTY công ty Trang trí tất niên cuối năm Trang trí tất niên xu hướng mới nhất Trang trí sinh nhật bé trai Hải Đăng Trang trí sinh nhật bé Khánh Vân Trang trí sinh nhật Bích Ngân Trang trí sinh nhật bé Thanh Trang Thuê ông già Noel phát quà Biểu diễn xiếc khỉ Xiếc quay đĩa
Thiết kế website Thiết kế website Thiết kế website Cách kháng tài khoản quảng cáo Mua bán Fanpage Facebook Dịch vụ SEO Tổ chức sinh nhật